Jump to content

Template:Оружие: Difference between revisions

no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
<pre>
{{Оружие
{{Оружие
|Игра =
|Игра =
Line 44: Line 45:
|prototype id =
|prototype id =
|Дополнительно =
|Дополнительно =
}}
}} </pre>
 
== Использование ==
<pre>
{{Оружие
|Игра = игра в которой встречается оружие
|Игра1 = если оружие встречается более чем в одной игре (до пяти)
|Иконка = отображение оружия в мире
|Иконка_px = размер иконки
|Название = название оружия
|Изображение = изображение оружия. Формат записи - только название файла изображения.
|Размер_px = размер изображения, например, 200px
|Навык = какой навык влияет на владение оружием
|Урон = урон, показываемый в игре
|Урон взрыва =
|Урон_на_патрон = урон, производимый одним патроном
|Базовый_урон_на_выстрел = базовый урон, производимый одним выстрелом (одиночным или очередью и т.п.)
|АВС = атак в секунду - параметр "Attack Shots/Sec" из редактора G.E.C.K.
|УВС = урон в секунду - параметр "DPS" из редактора G.E.C.K.
|УВСП = урон в секунду с учетом перезарядки
|Радиус_взрыва =радиус взрава - параметр "AOE" из редактора G.E.C.K.
|Разброс = разброс - параметр "Min Spread" из редактора G.E.C.K.
|МножКрит = множитель МНОЖ КРИТ% - множитель применяемый к вашему шансу нанесения критического урона
|Эффект = Эффекты оружия (если есть)
|ОД = сколько ОД тратится на один выстрел в режиме VATS
|HP = параметр "Health" из редактора G.E.C.K. - "очки здоровья" предмета
|Тип_урона = тип урона (например, пуля, огонь, и т.п.)
|Радиус_взрыва =
|Режим работы =
|Оружейная особенность =
|Дальность = дистанция поражения
|Боеприпас = тип боеприпаса (10-мм патрон, Патрон кал.308 и т.п.)
|Время перезарядки = точное время перезарядки
|Магазин = ёмкость магазина
|Очередь = количество зарядов в очереди
|Сила = требуемая для максимально эффективного применения оружия сила
|Ремонт = предметы, при помощи которых можно отремонтировать данное оружие
|Модификации = Возможные модификации (прицелы, глушители и т.п.)
|Требования = Требуемые для максимально эффективного применения оружия сила и/или навык владения
|Стоимость = цена оружия
|Вес = вес оружия
|Размер =
|Использование =
|Шанс критического промаха =
|Квесты = связанные квесты, если есть
|geck_id = GECK ID
|base_id = Base ID
|prototype id =
|Дополнительно = любая дополнительная информация: рисунки и т.п.
}}</pre>
Все параметры кроме названия — опционны и отображаются только если используются.
Anonymous user