Template:Оружие: Difference between revisions
no edit summary
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<pre> | |||
{{Оружие | {{Оружие | ||
|Игра = | |Игра = | ||
Line 44: | Line 45: | ||
|prototype id = | |prototype id = | ||
|Дополнительно = | |Дополнительно = | ||
}} | }} </pre> | ||
== Использование == | |||
<pre> | |||
{{Оружие | |||
|Игра = игра в которой встречается оружие | |||
|Игра1 = если оружие встречается более чем в одной игре (до пяти) | |||
|Иконка = отображение оружия в мире | |||
|Иконка_px = размер иконки | |||
|Название = название оружия | |||
|Изображение = изображение оружия. Формат записи - только название файла изображения. | |||
|Размер_px = размер изображения, например, 200px | |||
|Навык = какой навык влияет на владение оружием | |||
|Урон = урон, показываемый в игре | |||
|Урон взрыва = | |||
|Урон_на_патрон = урон, производимый одним патроном | |||
|Базовый_урон_на_выстрел = базовый урон, производимый одним выстрелом (одиночным или очередью и т.п.) | |||
|АВС = атак в секунду - параметр "Attack Shots/Sec" из редактора G.E.C.K. | |||
|УВС = урон в секунду - параметр "DPS" из редактора G.E.C.K. | |||
|УВСП = урон в секунду с учетом перезарядки | |||
|Радиус_взрыва =радиус взрава - параметр "AOE" из редактора G.E.C.K. | |||
|Разброс = разброс - параметр "Min Spread" из редактора G.E.C.K. | |||
|МножКрит = множитель МНОЖ КРИТ% - множитель применяемый к вашему шансу нанесения критического урона | |||
|Эффект = Эффекты оружия (если есть) | |||
|ОД = сколько ОД тратится на один выстрел в режиме VATS | |||
|HP = параметр "Health" из редактора G.E.C.K. - "очки здоровья" предмета | |||
|Тип_урона = тип урона (например, пуля, огонь, и т.п.) | |||
|Радиус_взрыва = | |||
|Режим работы = | |||
|Оружейная особенность = | |||
|Дальность = дистанция поражения | |||
|Боеприпас = тип боеприпаса (10-мм патрон, Патрон кал.308 и т.п.) | |||
|Время перезарядки = точное время перезарядки | |||
|Магазин = ёмкость магазина | |||
|Очередь = количество зарядов в очереди | |||
|Сила = требуемая для максимально эффективного применения оружия сила | |||
|Ремонт = предметы, при помощи которых можно отремонтировать данное оружие | |||
|Модификации = Возможные модификации (прицелы, глушители и т.п.) | |||
|Требования = Требуемые для максимально эффективного применения оружия сила и/или навык владения | |||
|Стоимость = цена оружия | |||
|Вес = вес оружия | |||
|Размер = | |||
|Использование = | |||
|Шанс критического промаха = | |||
|Квесты = связанные квесты, если есть | |||
|geck_id = GECK ID | |||
|base_id = Base ID | |||
|prototype id = | |||
|Дополнительно = любая дополнительная информация: рисунки и т.п. | |||
}}</pre> | |||
Все параметры кроме названия — опционны и отображаются только если используются. |