1,396
edits
mNo edit summary |
m (linkxxxx) |
||
Line 158: | Line 158: | ||
Для взлома двери в административные помещения нужна эрудиция 75 (или пароль из компа, который чинится ремонтом 75), для остальных дверей есть мастер кард ключ карта (высокий навык взлома/электронная отмычка позволяют взломать двери и так). Кейс из сейфа нужно отнести сержанту Грейвсу в [[Город_Убежища|ГУ]] за опыт. | Для взлома двери в административные помещения нужна эрудиция 75 (или пароль из компа, который чинится ремонтом 75), для остальных дверей есть мастер кард ключ карта (высокий навык взлома/электронная отмычка позволяют взломать двери и так). Кейс из сейфа нужно отнести сержанту Грейвсу в [[Город_Убежища|ГУ]] за опыт. | ||
Чтобы воспользоваться компом нужно починить второй генератор в комнате с муравьями. Но вот связаться с байкерами с него не выйдет. | Чтобы воспользоваться компом нужно починить второй генератор в комнате с муравьями. Но вот связаться с [[Байкеры|байкерами]] с него не выйдет. | ||
== [[Хоторн]] == | == [[Хоторн]] == | ||
Line 353: | Line 353: | ||
Последний квест - штурм ратуши. Вам нужно пошаманить с генератором и немного пострелять. С вами будет толпа [[Страйкер]]а (только не дайте им перегородить выход из здания, их нельзя толкать). Перед квестом можно выпросить пистолет пулемет и два стимулятора. В драку можно и не ввязываться. | Последний квест - штурм ратуши. Вам нужно пошаманить с генератором и немного пострелять. С вами будет толпа [[Страйкер]]а (только не дайте им перегородить выход из здания, их нельзя толкать). Перед квестом можно выпросить пистолет пулемет и два стимулятора. В драку можно и не ввязываться. | ||
Для связи с байкерами не нужно ничего кроме бумажки и доступа в бункер | Для связи с [[Байкеры|байкерами]] не нужно ничего, кроме бумажки и доступа в бункер [[Страйкер]]а. Доступ в бункер можно получить у [[Страйкер]]а или взломать дверь (при взломе 100% - 10% шанс. С отмычками проще). Стоит это 1000$ или нужно быть подручным [[Большой_Луи|Луи]], или через постель (женщина) или выполнить квесты [[Страйкер]]а. Это открывает только наружную дверь в бункер, можно будет взять деталь для [[Город Убежища|Города Убежища]]. Чтобы взломать дверь без бумажки требуется эрудит 90. | ||
У [[Страйкер]]а в здании стоит некий “Гонщик” за алкоголь даст немного полезной информации. Дает квест на поиск потерянных им в клубе Мамаши очков (см квесты [[Большой_Луи|Б.Луи]]). | У [[Страйкер]]а в здании стоит некий “Гонщик” за алкоголь даст немного полезной информации. Дает квест на поиск потерянных им в клубе Мамаши очков (см квесты [[Большой_Луи|Б.Луи]]). | ||
Line 586: | Line 586: | ||
Сразу у входа стоит девушка, торгующая сэндвичами. При выносливости 5 можно поговорить с ней о телеге и предложить помочь (нужен металлолом). Также если ее расспросить, то она скажет о проблемах, которые вы сможете решить с помощью мэра и торговли 80. Или выполненный квест мэра - тогда торговля не понадобится. Торговля так же не понадобиться, если вы уже заключили договор о поставке Ядер-колы с кафе “Хард-рок”, в таком случае можете сами поручиться за неё, сказав об этом мэру. | Сразу у входа стоит девушка, торгующая сэндвичами. При выносливости 5 можно поговорить с ней о телеге и предложить помочь (нужен металлолом). Также если ее расспросить, то она скажет о проблемах, которые вы сможете решить с помощью мэра и торговли 80. Или выполненный квест мэра - тогда торговля не понадобится. Торговля так же не понадобиться, если вы уже заключили договор о поставке Ядер-колы с кафе “Хард-рок”, в таком случае можете сами поручиться за неё, сказав об этом мэру. | ||
В мэрии есть архивариус, который ищет дочь. Его дочь с байкерами в Батл-Маунтин. | В мэрии есть архивариус, который ищет дочь. Его дочь с [[Байкеры|байкерами]] в Батл-Маунтин. | ||
С министром культуры можно поболтать и даже убедить, что не все так плохо в пустошах, если эрудиция 65. Также можно предложить ему встретиться за ужином для беседы, чтобы получить ещё немного опыта. Место встречи - в казино напротив бармена вечером. Нужно подождать на соседней локации через Пип-бой до 20:00 и зайти обратно в “Чистый город”. Министр будет стоять возле барной стойки около автомата с Ядер-колой. | С министром культуры можно поболтать и даже убедить, что не все так плохо в пустошах, если эрудиция 65. Также можно предложить ему встретиться за ужином для беседы, чтобы получить ещё немного опыта. Место встречи - в казино напротив бармена вечером. Нужно подождать на соседней локации через Пип-бой до 20:00 и зайти обратно в “Чистый город”. Министр будет стоять возле барной стойки около автомата с Ядер-колой. | ||
Line 727: | Line 727: | ||
Второй квест - забрать энкодер у караванщика (см. Бизнес-Центр). | Второй квест - забрать энкодер у караванщика (см. Бизнес-Центр). | ||
Третий - ремонт компа. Починить его может техник Вегаса или байкеры. Ну или самостоятельно на верстаке (ремонт 25 эрудиция 80).Если отдать контроллер директору завода Скиннеру, то получите 2000$ и 1500 экспы. Так же можно отнести доктору и получить 350 монет. О том, что что контролер нужен не только директору завода вам в прямую говорит механик Фрэнсис (когда вам его собственно дает починить). Доктор предлагает отдать контроллер ему, чтобы городу жилось лучше. т.к. Автоматизация завода Ядер-колы сократит рабочие места и часть рабочих окажется на улице. да от дает всего 350$, но к этому еще +35 кармы и 1500 экспы. Как он говорит - “Не каждый может пожертвовать своим доходом ради блага других”. Возможно отдать можно еще кому-нибудь. | Третий - ремонт компа. Починить его может техник Вегаса или [[Байкеры|байкеры]]. Ну или самостоятельно на верстаке (ремонт 25 эрудиция 80).Если отдать контроллер директору завода Скиннеру, то получите 2000$ и 1500 экспы. Так же можно отнести доктору и получить 350 монет. О том, что что контролер нужен не только директору завода вам в прямую говорит механик Фрэнсис (когда вам его собственно дает починить). Доктор предлагает отдать контроллер ему, чтобы городу жилось лучше. т.к. Автоматизация завода Ядер-колы сократит рабочие места и часть рабочих окажется на улице. да от дает всего 350$, но к этому еще +35 кармы и 1500 экспы. Как он говорит - “Не каждый может пожертвовать своим доходом ради блага других”. Возможно отдать можно еще кому-нибудь. | ||
На втором этаже есть негр, которого все не любят. Квеста напрямую он не даст, но выполнить его можно. Для этого нужно поговорить с администратором, которая скажет что потеряла ключи. [[Ключ]]и украл тот самый негр и спрятал в толчке. Нужно положить ключи в шкафчик Саймона (средний) или подложить ему их кражей и сдать его администраторше. Тогда негр даст вам противогазовый комбинезон. | На втором этаже есть негр, которого все не любят. Квеста напрямую он не даст, но выполнить его можно. Для этого нужно поговорить с администратором, которая скажет что потеряла ключи. [[Ключ]]и украл тот самый негр и спрятал в толчке. Нужно положить ключи в шкафчик Саймона (средний) или подложить ему их кражей и сдать его администраторше. Тогда негр даст вам противогазовый комбинезон. | ||
Line 743: | Line 743: | ||
== [[Бриджпорт]] == | == [[Бриджпорт]] == | ||
Маленький городок, в который вы попадаете по сюжету. Здесь нужно починить электричество, прогнать байкеров (для этого нужно зачистить [[Хоторн]]), узнать у байкеров про [[Джей Кукиш|Кукиша]], вылечить девочку (аптечкой или навыком доктора), принести девочке колы (постоянно можно получать карму и опыт за каждую бутылку, а после 10 бутылки увеличится репутация в городе), наладить торговлю с караванщиками (поговорить с ними в [[Нью-Рино|Рино]], но магазин так и не откроется, до финала точно) помочь парню вступить в банду - потребуется обезболивающее и пистолет (любой 10мм) и навык легкого оружия 75. Или его можно уговорить остаться. | Маленький городок, в который вы попадаете по сюжету. Здесь нужно починить электричество, прогнать [[Байкеры|байкеров]] (для этого нужно зачистить [[Хоторн]]), узнать у [[Байкеры|байкеров]] про [[Джей Кукиш|Кукиша]], вылечить девочку (аптечкой или навыком доктора), принести девочке колы (постоянно можно получать карму и опыт за каждую бутылку, а после 10 бутылки увеличится репутация в городе), наладить торговлю с караванщиками (поговорить с ними в [[Нью-Рино|Рино]], но магазин так и не откроется, до финала точно) помочь парню вступить в банду - потребуется обезболивающее и пистолет (любой 10мм) и навык легкого оружия 75. Или его можно уговорить остаться. | ||
Для ремонта электричества придется побегать по городу. Сначала нужно запустить генератор. Потом покопаться в щитке, чтобы запустить электричество до трансформатора. Потом починить сам трансформатор (в центре города стремная такая штука). Последнее - это найти щитки у каждого дома и починить их. Все щитки одинаковые, но не похожие на обычный элетрощит. | Для ремонта электричества придется побегать по городу. Сначала нужно запустить генератор. Потом покопаться в щитке, чтобы запустить электричество до трансформатора. Потом починить сам трансформатор (в центре города стремная такая штука). Последнее - это найти щитки у каждого дома и починить их. Все щитки одинаковые, но не похожие на обычный элетрощит. | ||
Line 749: | Line 749: | ||
Еще тут же есть квест “загнать браминов в стойла”. Толкаем их, пока не зайдут, если у персонажа не достаточно силы, то надо взять в руки электрокнут. Просто, но долго. | Еще тут же есть квест “загнать браминов в стойла”. Толкаем их, пока не зайдут, если у персонажа не достаточно силы, то надо взять в руки электрокнут. Просто, но долго. | ||
Байкеры расскажут про [[Джей Кукиш|Кукиша]] и это откроет доступ к следующему сюжетному квесту. | [[Байкеры]] расскажут про [[Джей Кукиш|Кукиша]] и это откроет доступ к следующему сюжетному квесту. | ||
== Баттл-Маунтин == | == Баттл-Маунтин == | ||
Line 757: | Line 757: | ||
На первой локации практически ничего нет, кроме одной из частей по уходу за телом и старой газеты (нужны библиофилу в СЛС). | На первой локации практически ничего нет, кроме одной из частей по уходу за телом и старой газеты (нужны библиофилу в СЛС). | ||
Если поискать металлоискателем возле разбитой машины возле перехода на локацию к радарной станции и байкерам, то можно найти “микроядерную батарею”. | Если поискать металлоискателем возле разбитой машины возле перехода на локацию к радарной станции и [[Байкеры|байкерам]], то можно найти “микроядерную батарею”. | ||
На второй находится радарная станция (закрыта пока не понадобиться по сюжету), байкеры и дочь архивариуса (квест Вегас). | На второй находится радарная станция (закрыта пока не понадобиться по сюжету), [[Байкеры|байкеры]] и дочь архивариуса (квест Вегас). | ||
Если возле дочки архивариуса поискать металлоискателем, найдете холодное оружие с названием | Если возле дочки архивариуса поискать металлоискателем, найдете холодное оружие с названием "[[Цеп байкеров]]". А рядом с сушилкой вещей за зданием с генератором, можно отыскать с помощью металлоискателя “[[Стимулятор]]”. | ||
Фил сделает вам апгрейд машины за 2000$. | Фил сделает вам апгрейд машины за 2000$. | ||
Можно угостить всех байкеров пивом. | Можно угостить всех [[Байкеры|байкеров]] пивом. | ||
За пиво Фил расскажет о силовой броне. У него можно купить (точнее получить за квест) чертежи брони. | За пиво Фил расскажет о силовой броне. У него можно купить (точнее получить за квест) чертежи брони. | ||
Line 873: | Line 873: | ||
После этого нужно прибыть в [[Нью-Рино|Рино]] и поговорить с Мордино в отеле, который расскажет об эвакобункере [[Страйкер]]а. | После этого нужно прибыть в [[Нью-Рино|Рино]] и поговорить с Мордино в отеле, который расскажет об эвакобункере [[Страйкер]]а. | ||
Нужно получить доступ в бункер (см [[Нью-Рино|Рино]], Стадион), где с помощью мятой бумажки (есть у вас со старта) использовать комп и поговорить с байкерами. Это откроет локацию [[Бриджпорт]] (см. [[Бриджпорт]]). | Нужно получить доступ в бункер (см [[Нью-Рино|Рино]], Стадион), где с помощью мятой бумажки (есть у вас со старта) использовать комп и поговорить с [[Байкеры|байкерами]]. Это откроет локацию [[Бриджпорт]] (см. [[Бриджпорт]]). | ||
В [[Бриджпорт]]е вы узнаете, что [[Джей Кукиш]] тусит в [[Хоторн]]е. | В [[Бриджпорт]]е вы узнаете, что [[Джей Кукиш]] тусит в [[Хоторн]]е. |