Template:Оружие
{{Оружие |Игра = |Иконка = |Иконка_px = |Название = |Изображение = |Размер_px = |Навык = |Урон = |Урон взрыва = |Урон_на_патрон = |Базовый_урон_на_выстрел = |АВС = |УВС = |УВСП = |Радиус_взрыва = |Разброс = |МножКрит = |Эффект = |ОД = |HP = |Тип урона = |Радиус_взрыва = |Режим работы = |Оружейная особенность = |Дальность = |Боеприпас = |Время перезарядки = |Магазин = |Очередь = |Сила = |Ремонт = |Модификации = |Требования = |Стоимость = |Вес = |Размер = |Использование = |Шанс критического промаха = |Спец. атака = |Квесты = |geck_id = |base_id = |prototype id = |Дополнительно = }}
Использование
{{Оружие |Игра = игра в которой встречается оружие |Игра1 = если оружие встречается более чем в одной игре (до пяти) |Иконка = отображение оружия в мире |Иконка_px = размер иконки |Название = название оружия |Изображение = изображение оружия. Формат записи - только название файла изображения. |Размер_px = размер изображения, например, 200px |Навык = какой навык влияет на владение оружием |Урон = урон, показываемый в игре |Урон взрыва = |Урон_на_патрон = урон, производимый одним патроном |Базовый_урон_на_выстрел = базовый урон, производимый одним выстрелом (одиночным или очередью и т.п.) |АВС = атак в секунду - параметр "Attack Shots/Sec" из редактора G.E.C.K. |УВС = урон в секунду - параметр "DPS" из редактора G.E.C.K. |УВСП = урон в секунду с учетом перезарядки |Радиус_взрыва =радиус взрава - параметр "AOE" из редактора G.E.C.K. |Разброс = разброс - параметр "Min Spread" из редактора G.E.C.K. |МножКрит = множитель МНОЖ КРИТ% - множитель применяемый к вашему шансу нанесения критического урона |Эффект = Эффекты оружия (если есть) |ОД = сколько ОД тратится на один выстрел в режиме VATS |HP = параметр "Health" из редактора G.E.C.K. - "очки здоровья" предмета |Тип_урона = тип урона (например, пуля, огонь, и т.п.) |Радиус_взрыва = |Режим работы = |Оружейная особенность = |Дальность = дистанция поражения |Боеприпас = тип боеприпаса (10-мм патрон, Патрон кал.308 и т.п.) |Время перезарядки = точное время перезарядки |Магазин = ёмкость магазина |Очередь = количество зарядов в очереди |Сила = требуемая для максимально эффективного применения оружия сила |Ремонт = предметы, при помощи которых можно отремонтировать данное оружие |Модификации = Возможные модификации (прицелы, глушители и т.п.) |Требования = Требуемые для максимально эффективного применения оружия сила и/или навык владения |Стоимость = цена оружия |Вес = вес оружия |Размер = |Использование = |Шанс критического промаха = |Квесты = связанные квесты, если есть |geck_id = GECK ID |base_id = Base ID |prototype id = |Дополнительно = любая дополнительная информация: рисунки и т.п. }}
Все параметры кроме названия — опционны и отображаются только если используются.