Солт-Лейк-Сити

From Fallout: Nevada
Revision as of 10:06, 4 August 2014 by 83.149.48.80 (talk)

Полуразрушенный город в штате Юта, один из крупнейших городов в Fallout of Nevada. Расположен на берегу Большого Соленого Озера. Во главе города стоит шериф.

История

Город был уничтожен 13 ядерными ударами во время Великой Войны. Во вселенной Fallout of Nevada эти удары пришлись в основном по северной части города, где находилась военная база, поэтому почти всё послевоенное население было сосредоточено у южной окраины города.

До Войны в Солт-Лейк-Сити было построено огромное количество семейных мини-убежищ. Население пережило Войну в этих убежищах и выходило из них с различной периодичностью, отчего оно оказалось очень неоднородным по настроениям и убеждениям. Это стало причиной многочисленных внутренних конфликтов. В дальнейшем порядок в городе навел шериф, как оказалось, не без помощи Собирателя Душ. Часть бывших преступников укрылась в поселение Прово на юге от города.

В настоящий момент город пребывает в плачевном состояние из-за антисанитарии, безработицы и высокой преступности. Игрок может улучшить местные условия жизни или довести их до состояния мора.

Районы

  1. Бизнес-центр
  2. Район Огден
  3. Завод ядер-колы
  4. Каньон сточных вод
  5. Железно-дорожное депо
  6. Трущобы
  7. Мормонский храм (нереализованная локация)

Связанные квесты

  1. Квесты завода ядер-колы:
    1. Получить лицензию на продажу ядер-колы
    2. Сделка с кафе в Нью-Рино
    3. Сделка с рестораном в Нью-Рино
    4. Сделка с Ветром Войны
    5. Сделка с кафе в Нью-Вегасе
    6. Починка второго конвейера (принести 5 моторов) / Диверсия по заказу Прово
  2. Квесты шерифа:
    1. Совершить правосудие над Гейси
    2. Ликвидировать Прово
  3. Квесты основного сюжета:
    1. Поезду необходимо топливо
    2. Для запуска поезда нужно починить турбину
    3. Нужен проводник для отправки на поезде
  4. Прочие квесты:
    1. Дело о пропавшей собаке
    2. Артезианской башне нужен очистной фильтр
    3. Совершить "кражу века" в центре города
    4. Разрешить проблему с Мерком
    5. Помочь нищему с работой
    6. Убить шерифа Солт-Лейка по заказу Прово
    7. Расширить багажник личного автомобиля
  5. Не отмечаемые квесты и события:
    1. Обучение математике
    2. Принести Вернону сердечные пилюли
    3. Принести Вернону дезинфекцию
    4. Принести владельцу отеля журнал по скаутизму
    5. Спор о браминьем яйце
    6. Участие в инсценировке повешанья
    7. Обучение аптекаря очистке воды
    8. Убить собак для одноглазого изгоя в трущобах
    9. Принести изгою в трущобах дневники из "Благодатного"
    10. Сборка силовой брони "Медведь"

Примечания

  1. Представление города во многом конфликтует с дизайн-документами Van Buren.
  2. Планировка города основана на реальном городе Солт-Лейк-Сити. Клуб "Оловянный ангел" существует в реальности.
  3. Район мормонского храма не был реализован, но проникнуть туда можно нажатием кнопки 5 в загрузочном окне локации. Правда, карта пуста.

См. также

Локации Fallout: Nevada. Cкобками () обозначены подлокации.
Присутствующие в игре Город Убежища (Убежище 8) • ЛавлокАЭС "Посейдон Ойл"Община ДжерлакаБлэк-РокНью-РиноУран-СитиБриджпортАрмейская база "Хоторн"Ветер Войны (Заправка) • Лас-Вегас (Питомник) • Зона 51Солт-Лейк-Сити (Прово) • ХаррельсонБаттл-МаунтинПравительственное убежищеРазбитый дилижанс
Локации специальных встреч Версия 1.00: "Кажется, вас подстерегли!"Машина без энергииБольшое отверстиеЗатерянный офисКафе "Новые надежды"Место для пикникаСвалка покрышек"Дорогой Джон"Танкер в пустынеЗаброшенный пост рейнджеровДом на колесахХижина БоббиПугающая тишинаАвтостопщикГигантское яйцо"Далше"ПерекрестокКараван ХардиСупер 8Жертвы АпокалипсисаДорожный затор
Прошлые версии: Аномальное местоМинное полеСвалка токсичных отходовУбежище 15
Вырезанные локации База "Сигма"Западный УэндоверХижина старика РаббиЭйлиБункер доктора РайнераБэйди
Упоминаемые локации Карта мираВеликое Невадское кольцоБольшое Соленое ОзероХабУбежище 53

Категория:Локации