Template:Оружие: Difference between revisions

From Fallout: Nevada
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
<pre>
{{Карточка
{{Оружие
|название = {{#ifeq:{{{Иконка|{{{Иконка|нет}}}}}}|нет||<div style="float: right">[[Файл:{{{Иконка}}}|{{#ifeq:{{{Иконка_px|нет}}}|нет|25px|{{{Иконка_px|}}}}}]]</div>}}<!--
|Игра =
|Иконка =
|Иконка_px =
|Название =
|Изображение =
|Размер_px =  
|Навык =
|Урон =
|Урон взрыва =
|Урон_на_патрон =
|Базовый_урон_на_выстрел =
|АВС =
|УВС =
|УВСП =
|Радиус_взрыва =
|Разброс = 
|МножКрит =
|Эффект =
|ОД =
|HP =
|Тип урона =
|Радиус_взрыва =
|Режим работы =
|Оружейная особенность =
|Дальность =
|Боеприпас =
|Время перезарядки =
|Магазин =
|Очередь =
|Сила =
|Ремонт =
|Модификации =
|Требования =
|Стоимость =
|Вес =
|Размер =
|Использование =
|Шанс критического промаха =
|Спец. атака =
|Квесты =
|geck_id =
|base_id =
|prototype id =
|Дополнительно =
}} </pre>


== Использование ==
Сюда нужно сделать универсальные отсылки к уникальным экземплярам на соответствующие категории и соответственно описать в документации. Предполагается править параметры «Игра», соответственно вносит изменения в шаблон АББревиатура, что проще, дабы шаблон понимал уникальные экземпляры.
<pre>
 
{{Оружие
--><font size="-2">{{#ifeq:{{{уникальное|{{{Уникальное|нет}}}}}}|да|[[:Категория:Уникальное оружие {{Abb|{{{Игра}}}}}|Уникальное оружие {{Abb|{{{Игра}}}}}]]|Оружие {{А|{{{Игра}}}}}{{ #if: {{{Игра1|}}} |<nowiki>;</nowiki>| }} {{А|{{{Игра1}}}}}{{ #if: {{{Игра2|}}} |<nowiki>;</nowiki>| }} {{А|{{{Игра2}}}}}{{ #if: {{{Игра3|}}} |<nowiki>;</nowiki>| }} {{А|{{{Игра3}}}}}{{ #if: {{{Игра4|}}} |<nowiki>;</nowiki>| }} {{А|{{{Игра4}}}}}{{ #if: {{{Игра5|}}} |<nowiki>;</nowiki>| }} {{А|{{{Игра5}}}}}}}<!--
|Игра = игра в которой встречается оружие
--></font><br>{{{Имя|{{{Название|}}}}}}
|Игра1 = если оружие встречается более чем в одной игре (до пяти)
|данные ={{#if:{{{Изображение|}}}|
|Иконка = отображение оружия в мире
{{Заголовок карточки|class=FO3-infobox-image|[[Файл:{{{Изображение}}}{{!}}{{#if:{{{Размер_px|}}}|{{{Размер_px}}}|250px}}]]{{#if:{{{Подпись|}}}|<br clear>{{{Подпись|}}}}}}}}}
|Иконка_px = размер иконки
{{Строка карточки|Навык:&nbsp;|{{{Навык|}}}}}
|Название = название оружия
{{Строка карточки| {{подсказка|УРО|Урон «в игре» (отображается в Пип-Бое)|Урон}}: | {{{Урон|}}} {{#if:{{{Урон взрыва|}}}|+{{{Урон взрыва|}}} {{иконка|взрыв}}}}}}<!--
|Изображение = изображение оружия. Формат записи - только название файла изображения.
 
|Размер_px = размер изображения, например, 200px
Здесь начало обобщённых параметров из FO3 и FNV
|Навык = какой навык влияет на владение оружием
 
|Урон = урон, показываемый в игре
-->{{Строка карточки| {{подсказка|УРО/ПАТР|Урон, наносимый одним патроном}}: | {{{Урон_на_патрон|}}}}}
|Урон взрыва =
{{Строка карточки| {{подсказка|УРО/ВЫС|Урон, наносимый однократным нажатием мыши (одиночный/очередь)}}: | {{{Базовый_урон_на_выстрел|}}}}}
|Урон_на_патрон = урон, производимый одним патроном
{{Строка карточки| {{подсказка|УВС|Урон в секунду}}: | {{{УВС|}}}}}
|Базовый_урон_на_выстрел = базовый урон, производимый одним выстрелом (одиночным или очередью и т.п.)
{{Строка карточки| {{подсказка|УВСП|урон в секунду с учётом перезарядки}}: | {{{УВСП|}}}}}
|АВС = атак в секунду - параметр "Attack Shots/Sec" из редактора G.E.C.K.
{{Строка карточки| {{подсказка|АВС|Атак в секунду}}: | {{{АВС|}}}}}
|УВС = урон в секунду - параметр "DPS" из редактора G.E.C.K.
{{Строка карточки| {{подсказка|РВ|Радиус взрыва (в гексах)}}: | {{{Радиус_взрыва|}}}}}<!-- AoE Area of Explosion -->
|УВСП = урон в секунду с учетом перезарядки  
{{Строка карточки| {{подсказка|Разброс|Минимальный разброс (параметр ''Min Spread'' из G.E.C.K.)}}: | {{{Разброс|}}}}}
|Радиус_взрыва =радиус взрава - параметр "AOE" из редактора G.E.C.K.
{{Строка карточки| {{подсказка|МНОЖ %КРИТ|Множитель, на который умножается ваш шанс критического удара|Шанс критического удара}}: | {{{МножКрит|}}}}}
|Разброс = разброс - параметр "Min Spread" из редактора G.E.C.K.
{{Строка карточки| {{подсказка|Эффект|Дополнительные эффекты оружия}}: |  {{{Эффект|}}}}}
|МножКрит = множитель МНОЖ КРИТ% - множитель применяемый к вашему шансу нанесения критического урона
{{Строка карточки| {{подсказка|ОД|Количество ОД на один выстрел}}: | {{{ОД|}}}}}
|Эффект = Эффекты оружия (если есть)
{{Строка карточки| {{подсказка|HP|Параметр прочности предмета из G.E.C.K. Чем больше прочность, тем меньше скорость износа оружия}}: | {{{HP|}}}}}
|ОД = сколько ОД тратится на один выстрел в режиме VATS
{{Строка карточки|Время перезарядки: | {{{Время перезарядки|}}}}}
|HP = параметр "Health" из редактора G.E.C.K. - "очки здоровья" предмета
{{Строка карточки| {{подсказка|Боеприп./выстрел|Боеприпасов на выстрел}}: | {{{Боеприпасов на выстрел|}}}}}<!--  
|Тип_урона = тип урона (например, пуля, огонь, и т.п.)
 
|Радиус_взрыва =
конец обобщённых параметров из FO3 и FNV
|Режим работы =
--><!--
|Оружейная особенность =
Начало параметров классических игр + свойственные вообще всем играм.  
|Дальность = дистанция поражения
-->
|Боеприпас = тип боеприпаса (10-мм патрон, Патрон кал.308 и т.п.)
{{Строка карточки|Тип урона&nbsp;|{{{Тип урона|{{{Тип_урона|}}}}}}}}
|Время перезарядки = точное время перезарядки
{{Строка карточки|Режим работы&nbsp;|{{{Режим работы|}}}}}
|Магазин = ёмкость магазина
{{Строка карточки|Оружейная&nbsp; <br>особенность&nbsp;|{{{Оружейная особенность|}}}}}
|Очередь = количество зарядов в очереди
{{Строка карточки|[[Дальность]]&nbsp;|{{{Дальность|}}}}}
|Сила = требуемая для максимально эффективного применения оружия сила
{{Строка карточки|Боеприпас&nbsp;|{{{Боеприпас|}}}}}
|Ремонт = предметы, при помощи которых можно отремонтировать данное оружие
{{Строка карточки|{{подсказка|Магазин|Ёмкость обоймы оружия}}: | {{{Магазин|}}}}}
|Модификации = Возможные модификации (прицелы, глушители и т.п.)
{{Строка карточки|Очередь&nbsp;|{{{Очередь|}}}}}
|Требования = Требуемые для максимально эффективного применения оружия сила и/или навык владения
{{Строка карточки|Мин. [[сила]]&nbsp;|{{{Сила|}}}}}<!--Ниже требования, предполагается разделить требования по силе и навыку в шаблонах.-->
|Стоимость = цена оружия
{{Строка карточки|Требования | {{{Требования|}}}}}<!--конец требований-->
|Вес = вес оружия
{{Строка карточки|{{подсказка|Стоимость|Базовая стоимость предмета, отображаемая в Пип-бое|Стоимость}} | {{{Цена|{{{Стоимость|}}}}}}}}<!--Параметр обобщили для всех игр, возможно нужна доработка отсылочной статьи-->
|Размер =
{{Строка карточки|Вес&nbsp;|{{{Вес|}}}}}
|Использование =
{{Строка карточки|Размер&nbsp;|{{{Размер|}}}}}
|Шанс критического промаха =
{{Строка карточки|Использование&nbsp;|{{{Использование|}}}}}<!--Заклиниваем ремонт, он сюда логически вписывается.-->
|Квесты = связанные квесты, если есть
{{Строка карточки|Ремонт | {{{Ремонт|}}}}}<!--Закончили ремонт, начали модификации-->
|geck_id = GECK ID
{{Строка карточки|[[Модификация оружия в Fallout: New Vegas|Модификации]]: | {{{Модификации|}}}}}<!--Закончили модификации-->
|base_id = Base ID
{{Строка карточки|{{подсказка|ШКП:|Шанс критического промаха}}&nbsp;|{{{Шанс критического промаха|}}}}}
|prototype id =
{{Строка карточки| {{подсказка|Спец. атака|Специальная атака в режиме V. A. T. S.}}: | {{{Спец. атака|}}}}}
|Дополнительно = любая дополнительная информация: рисунки и т.п.
{{Строка карточки|Квесты&nbsp;| {{{Квесты|}}}}}
}}</pre>
{{Строка карточки|prototype id&nbsp;|{{{prototype id|{{{prototype_id|}}}}}}}}
Все параметры кроме названия — опционны и отображаются только если используются.
{{Строка карточки|[[G.E.C.K. (редактор)|G.E.C.K. ID]]: | {{{geck_id|{{{geck_id|}}}}}}}}
{{Строка карточки|[[Form ID#Base ID|base id]]: | {{{base_id|{{{base id|}}}}}}}}
|внизу = {{{Дополнительно|{{{дополнительно|}}} }}}
}}<noinclude>
{{doc}}
[[Категория:Шаблоны-карточки|Оружие]]
</noinclude>

Revision as of 17:01, 11 November 2013