Template:Оружие: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<pre> | |||
{{Оружие | {{Оружие | ||
|Игра = | |Игра = | ||
Line 44: | Line 45: | ||
|prototype id = | |prototype id = | ||
|Дополнительно = | |Дополнительно = | ||
}} | }} </pre> | ||
== Использование == | |||
<pre> | |||
{{Оружие | |||
|Игра = игра в которой встречается оружие | |||
|Игра1 = если оружие встречается более чем в одной игре (до пяти) | |||
|Иконка = отображение оружия в мире | |||
|Иконка_px = размер иконки | |||
|Название = название оружия | |||
|Изображение = изображение оружия. Формат записи - только название файла изображения. | |||
|Размер_px = размер изображения, например, 200px | |||
|Навык = какой навык влияет на владение оружием | |||
|Урон = урон, показываемый в игре | |||
|Урон взрыва = | |||
|Урон_на_патрон = урон, производимый одним патроном | |||
|Базовый_урон_на_выстрел = базовый урон, производимый одним выстрелом (одиночным или очередью и т.п.) | |||
|АВС = атак в секунду - параметр "Attack Shots/Sec" из редактора G.E.C.K. | |||
|УВС = урон в секунду - параметр "DPS" из редактора G.E.C.K. | |||
|УВСП = урон в секунду с учетом перезарядки | |||
|Радиус_взрыва =радиус взрава - параметр "AOE" из редактора G.E.C.K. | |||
|Разброс = разброс - параметр "Min Spread" из редактора G.E.C.K. | |||
|МножКрит = множитель МНОЖ КРИТ% - множитель применяемый к вашему шансу нанесения критического урона | |||
|Эффект = Эффекты оружия (если есть) | |||
|ОД = сколько ОД тратится на один выстрел в режиме VATS | |||
|HP = параметр "Health" из редактора G.E.C.K. - "очки здоровья" предмета | |||
|Тип_урона = тип урона (например, пуля, огонь, и т.п.) | |||
|Радиус_взрыва = | |||
|Режим работы = | |||
|Оружейная особенность = | |||
|Дальность = дистанция поражения | |||
|Боеприпас = тип боеприпаса (10-мм патрон, Патрон кал.308 и т.п.) | |||
|Время перезарядки = точное время перезарядки | |||
|Магазин = ёмкость магазина | |||
|Очередь = количество зарядов в очереди | |||
|Сила = требуемая для максимально эффективного применения оружия сила | |||
|Ремонт = предметы, при помощи которых можно отремонтировать данное оружие | |||
|Модификации = Возможные модификации (прицелы, глушители и т.п.) | |||
|Требования = Требуемые для максимально эффективного применения оружия сила и/или навык владения | |||
|Стоимость = цена оружия | |||
|Вес = вес оружия | |||
|Размер = | |||
|Использование = | |||
|Шанс критического промаха = | |||
|Квесты = связанные квесты, если есть | |||
|geck_id = GECK ID | |||
|base_id = Base ID | |||
|prototype id = | |||
|Дополнительно = любая дополнительная информация: рисунки и т.п. | |||
}}</pre> | |||
Все параметры кроме названия — опционны и отображаются только если используются. |
Revision as of 16:57, 11 November 2013
{{Оружие |Игра = |Иконка = |Иконка_px = |Название = |Изображение = |Размер_px = |Навык = |Урон = |Урон взрыва = |Урон_на_патрон = |Базовый_урон_на_выстрел = |АВС = |УВС = |УВСП = |Радиус_взрыва = |Разброс = |МножКрит = |Эффект = |ОД = |HP = |Тип урона = |Радиус_взрыва = |Режим работы = |Оружейная особенность = |Дальность = |Боеприпас = |Время перезарядки = |Магазин = |Очередь = |Сила = |Ремонт = |Модификации = |Требования = |Стоимость = |Вес = |Размер = |Использование = |Шанс критического промаха = |Спец. атака = |Квесты = |geck_id = |base_id = |prototype id = |Дополнительно = }}
Использование
{{Оружие |Игра = игра в которой встречается оружие |Игра1 = если оружие встречается более чем в одной игре (до пяти) |Иконка = отображение оружия в мире |Иконка_px = размер иконки |Название = название оружия |Изображение = изображение оружия. Формат записи - только название файла изображения. |Размер_px = размер изображения, например, 200px |Навык = какой навык влияет на владение оружием |Урон = урон, показываемый в игре |Урон взрыва = |Урон_на_патрон = урон, производимый одним патроном |Базовый_урон_на_выстрел = базовый урон, производимый одним выстрелом (одиночным или очередью и т.п.) |АВС = атак в секунду - параметр "Attack Shots/Sec" из редактора G.E.C.K. |УВС = урон в секунду - параметр "DPS" из редактора G.E.C.K. |УВСП = урон в секунду с учетом перезарядки |Радиус_взрыва =радиус взрава - параметр "AOE" из редактора G.E.C.K. |Разброс = разброс - параметр "Min Spread" из редактора G.E.C.K. |МножКрит = множитель МНОЖ КРИТ% - множитель применяемый к вашему шансу нанесения критического урона |Эффект = Эффекты оружия (если есть) |ОД = сколько ОД тратится на один выстрел в режиме VATS |HP = параметр "Health" из редактора G.E.C.K. - "очки здоровья" предмета |Тип_урона = тип урона (например, пуля, огонь, и т.п.) |Радиус_взрыва = |Режим работы = |Оружейная особенность = |Дальность = дистанция поражения |Боеприпас = тип боеприпаса (10-мм патрон, Патрон кал.308 и т.п.) |Время перезарядки = точное время перезарядки |Магазин = ёмкость магазина |Очередь = количество зарядов в очереди |Сила = требуемая для максимально эффективного применения оружия сила |Ремонт = предметы, при помощи которых можно отремонтировать данное оружие |Модификации = Возможные модификации (прицелы, глушители и т.п.) |Требования = Требуемые для максимально эффективного применения оружия сила и/или навык владения |Стоимость = цена оружия |Вес = вес оружия |Размер = |Использование = |Шанс критического промаха = |Квесты = связанные квесты, если есть |geck_id = GECK ID |base_id = Base ID |prototype id = |Дополнительно = любая дополнительная информация: рисунки и т.п. }}
Все параметры кроме названия — опционны и отображаются только если используются.