Солт-Лейк-Сити: Difference between revisions

From Fallout: Nevada
(Добавление категорий)
(Links to existing pages added by LinkTitles bot.)
 
(9 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
Полуразрушенный город в штате Юта, один из крупнейших городов в Fallout of Nevada.
Полуразрушенный город в штате [[Юта (штат)|Юта]], один из крупнейших городов в Fallout: Nevada. Расположен на берегу [[Большое Соленое Озеро|Большого Соленого Озера]]. Во главе города стоит шериф.
==Описание==
==История==
Центральным звеном развития города было строительство до войны огромного количества семейных мини-убежищ. Население пережило Великую Войну в этих убежищах и выходило из них с различной периодичностью, что сделало насление очень неоднородным по настроениям и представлениям, из-за чего начинались многочисленные внутренние конфликты. Вдальнейшем порядок в городе навел шериф, как оказалось, не без помощи Собирателя Душ.
Город был уничтожен 13 ядерными ударами во время Великой Войны. Во вселенной Fallout: Nevada эти удары пришлись в основном по северной части города, где находилась военная база, поэтому почти всё послевоенное население было сосредоточено у южной окраины города.
 
До Войны в Солт-Лейк-Сити было построено огромное количество семейных мини-убежищ. Население пережило Войну в этих убежищах и выходило из них с различной периодичностью, отчего оно оказалось очень неоднородным по настроениям и убеждениям. Это стало причиной многочисленных внутренних конфликтов. В дальнейшем порядок в городе навел шериф, как оказалось, не без помощи [[Собиратель Душ|Собирателя Душ]]. Часть бывших преступников укрылась в поселение [[Прово]] на юге от города.
 
В настоящий момент город пребывает в плачевном состояние из-за антисанитарии, безработицы и высокой преступности. Игрок может улучшить местные условия жизни или довести их до состояния мора.


В настоящий момент город пребывает в плачевном состояние из-за антисанитарии, безработицы и высокой преступности.
==Районы==
==Районы==
#Бизнес-центр
#Бизнес-центр
Line 12: Line 15:
#Трущобы
#Трущобы
#Мормонский храм (нереализованная локация)
#Мормонский храм (нереализованная локация)
==Связанные квесты==
==Связанные квесты==
#Квесты завода ядер-колы:
#[[Квесты]] завода ядер-колы:
##<span style="line-height:21px;">Получить лицензию на продажу ядер-колы</span>
##<span style="line-height:21px;">Получить лицензию на продажу ядер-колы</span>
##<span style="line-height:21px;"></span>сделка с кафе в Нью-Рино
##Устранить частного торгаша довоенной колой
##сделка с рестораном в Нью-Рино
##<span style="line-height:21px;">С</span>делка с кафе в Нью-[[Рино]]
##сделка с Ветром Войны
##Сделка с рестораном в Нью-[[Рино]]
##сделка с кафе в Нью-Вегасе
##Сделка с Ветром Войны
##Починка второго конвейера (принести 5 моторов) / Диверсия по заказу Прово
##Сделка с кафе в Нью-Вегасе
#Квесты шерифа:
##Починка второго конвейера (принести 5 моторов) / Диверсия по заказу [[Прово]]
#[[Квесты]] шерифа:
##<span style="line-height:21px;">Совершить правосудие над Гейси</span>
##<span style="line-height:21px;">Совершить правосудие над Гейси</span>
##<span style="line-height:21px;">Ликвидировать Прово</span>
##<span style="line-height:21px;">Ликвидировать [[Прово]]</span>
#Квесты основного сюжета:
#[[Квесты]] основного сюжета:
##<span style="line-height:21px;">Поезду необходимо топливо</span>
##<span style="line-height:21px;">Поезду необходимо топливо</span>
##<span style="line-height:21px;">Для запуска поезда нужно починить турбину</span>
##<span style="line-height:21px;">Для запуска поезда нужно починить турбину</span>
Line 33: Line 38:
##<span style="line-height:21px;">Разрешить проблему с Мерком</span>
##<span style="line-height:21px;">Разрешить проблему с Мерком</span>
##<span style="line-height:21px;">Помочь нищему с работой</span>
##<span style="line-height:21px;">Помочь нищему с работой</span>
##<span style="line-height:21px;">Убить шерифа Солт-Лейка по заказу Прово</span>
##<span style="line-height:21px;">Убить шерифа Солт-Лейка по заказу [[Прово]]</span>
##<span style="line-height:21px;">Расширить багажник личного автомобиля</span>
##<span style="line-height:21px;">Расширить багажник личного автомобиля</span>
#Неотмечаемые квесты и события:
#Не отмечаемые квесты и события:
##Обучение математике
##Обучение математике
##Принести Вернону сердечные пилюли
##Принести Вернону сердечные пилюли
Line 44: Line 49:
##Обучение аптекаря очистке воды
##Обучение аптекаря очистке воды
##Убить собак для одноглазого изгоя в трущобах
##Убить собак для одноглазого изгоя в трущобах
##Принести изгою в трущобах дневники из "Благодатного"
##Принести изгою в трущобах дневники из Правительственного убежища
##Сборка силовой брони "Медведь"
##Сборка силовой брони "[[Медведь]]"
==Примечания==
==Примечания==
#Представление города во многом конфликтует с дизайн-документами Van Buren.
#Представление города во многом конфликтует с дизайн-документами Van Buren.
#Планировка города основана на реальном городе Солт-Лейк-Сити. Клуб "Оловянный ангел" существует в реальности.
#Планировка города основана на реальном городе Солт-Лейк-Сити. Например, клуб "Оловянный ангел" существует в реальности.
#Район мормонского храма не был реализован, но проникнуть туда можно нажатием кнопки 5 в загрузочном окне локации. Правда, карта пуста.
#Район мормонского храма не был реализован, но проникнуть туда можно нажатием кнопки 5 в загрузочном окне локации. Правда, карта пуста. В архивных материалах, выложенных на сайте проекта, есть раздел описания мормонов, их района и квестов, правда, автор предупреждает об их недостаточной продуманности и спорности.
 
== См. также ==
* [[Большое Соленое Озеро]]
* [[Карта озера]]
* [[Прово]]
{{Локации}}
[[Категория:Локации]]
[[Категория:Локации]]
{{template:from_wikia}}

Latest revision as of 21:40, 30 May 2017

Полуразрушенный город в штате Юта, один из крупнейших городов в Fallout: Nevada. Расположен на берегу Большого Соленого Озера. Во главе города стоит шериф.

История

Город был уничтожен 13 ядерными ударами во время Великой Войны. Во вселенной Fallout: Nevada эти удары пришлись в основном по северной части города, где находилась военная база, поэтому почти всё послевоенное население было сосредоточено у южной окраины города.

До Войны в Солт-Лейк-Сити было построено огромное количество семейных мини-убежищ. Население пережило Войну в этих убежищах и выходило из них с различной периодичностью, отчего оно оказалось очень неоднородным по настроениям и убеждениям. Это стало причиной многочисленных внутренних конфликтов. В дальнейшем порядок в городе навел шериф, как оказалось, не без помощи Собирателя Душ. Часть бывших преступников укрылась в поселение Прово на юге от города.

В настоящий момент город пребывает в плачевном состояние из-за антисанитарии, безработицы и высокой преступности. Игрок может улучшить местные условия жизни или довести их до состояния мора.

Районы

  1. Бизнес-центр
  2. Район Огден
  3. Завод ядер-колы
  4. Каньон сточных вод
  5. Железно-дорожное депо
  6. Трущобы
  7. Мормонский храм (нереализованная локация)

Связанные квесты

  1. Квесты завода ядер-колы:
    1. Получить лицензию на продажу ядер-колы
    2. Устранить частного торгаша довоенной колой
    3. Сделка с кафе в Нью-Рино
    4. Сделка с рестораном в Нью-Рино
    5. Сделка с Ветром Войны
    6. Сделка с кафе в Нью-Вегасе
    7. Починка второго конвейера (принести 5 моторов) / Диверсия по заказу Прово
  2. Квесты шерифа:
    1. Совершить правосудие над Гейси
    2. Ликвидировать Прово
  3. Квесты основного сюжета:
    1. Поезду необходимо топливо
    2. Для запуска поезда нужно починить турбину
    3. Нужен проводник для отправки на поезде
  4. Прочие квесты:
    1. Дело о пропавшей собаке
    2. Артезианской башне нужен очистной фильтр
    3. Совершить "кражу века" в центре города
    4. Разрешить проблему с Мерком
    5. Помочь нищему с работой
    6. Убить шерифа Солт-Лейка по заказу Прово
    7. Расширить багажник личного автомобиля
  5. Не отмечаемые квесты и события:
    1. Обучение математике
    2. Принести Вернону сердечные пилюли
    3. Принести Вернону дезинфекцию
    4. Принести владельцу отеля журнал по скаутизму
    5. Спор о браминьем яйце
    6. Участие в инсценировке повешанья
    7. Обучение аптекаря очистке воды
    8. Убить собак для одноглазого изгоя в трущобах
    9. Принести изгою в трущобах дневники из Правительственного убежища
    10. Сборка силовой брони "Медведь"

Примечания

  1. Представление города во многом конфликтует с дизайн-документами Van Buren.
  2. Планировка города основана на реальном городе Солт-Лейк-Сити. Например, клуб "Оловянный ангел" существует в реальности.
  3. Район мормонского храма не был реализован, но проникнуть туда можно нажатием кнопки 5 в загрузочном окне локации. Правда, карта пуста. В архивных материалах, выложенных на сайте проекта, есть раздел описания мормонов, их района и квестов, правда, автор предупреждает об их недостаточной продуманности и спорности.

См. также

Локации Fallout: Nevada. Cкобками () обозначены подлокации.
Присутствующие в игре Город Убежища (Убежище 8) • ЛавлокАЭС "Посейдон Ойл"Община ДжерлакаБлэк-РокНью-РиноУран-СитиБриджпортАрмейская база "Хоторн"Ветер Войны (Заправка) • Лас-Вегас (Питомник) • Зона 51Солт-Лейк-Сити (Прово) • ХаррельсонБаттл-МаунтинПравительственное убежищеРазбитый дилижанс
Локации специальных встреч Версия 1.00: "Кажется, вас подстерегли!"Машина без энергииБольшое отверстиеЗатерянный офисКафе "Новые надежды"Место для пикникаСвалка покрышек"Дорогой Джон"Танкер в пустынеЗаброшенный пост рейнджеровДом на колесахХижина БоббиПугающая тишинаАвтостопщикГигантское яйцо"Далше"ПерекрестокКараван ХардиСупер 8Жертвы АпокалипсисаДорожный затор
Прошлые версии: Аномальное местоМинное полеСвалка токсичных отходовУбежище 15
Вырезанные локации База "Сигма"Западный УэндоверХижина старика РаббиЭйлиБункер доктора РайнераБэйди
Упоминаемые локации Карта мираВеликое Невадское кольцоБольшое Соленое ОзероХабУбежище 53

Категория:Локации