Jump to content

Прохождение: Difference between revisions

m (linkxxxx)
 
(31 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[Fallout: Nevada]] (English version) (Work in Progress)
== Общая информация ==
== Общая информация ==
* [[FAQ|Частые вопросы]]
* [[FAQ|Частые вопросы]]
* [[:Категория:Квесты|Квесты]]
* [[Квесты|Квесты]]
* [[:Категория:Локации|Локации]]
* [[:Категория:Персонажи|Персонажи]]
* [[:Категория:Персонажи|Персонажи]]
* [[:Категория:Оружие|Оружие]]
* [[:Категория:Оружие|Оружие]]
* [[:Категория:Броня|Броня]]
* [[Броня]]: [[Броня|сравнительная таблица]], [[:Категория:Броня|индивидуальное описание]]
* [[Хитрости]] (осторожно, спойлеры и/или эксплоиты)
* [[Хитрости]] (осторожно, спойлеры и/или эксплоиты)
* [[Локации]]
* [[Карта городов]]
* [http://fallout-nevada.ucoz.ru/3DMODELS/NevadaGlobalMap.html Интерактивная карта случайных встреч]


== Флэшбэк о выходе из убежища ==
== Флэшбэк о выходе из убежища ==
Line 12: Line 15:
Вам нужно собрать данные с мониторов – это несложно, но чтобы попасть к двум из 5 мониторов потребуется крюк и рычаг. Крюк лежит в машине (применяется на лестницу), а в качестве рычага используется упавший дорожный знак. Независимо от ваших характеристик, чтобы убрать завал потребуется три попытки. Больше никаких проблем тут не будет. Выбрать можно любую ветку диалога – на игру далее это не повлияет. Если сказать доктору, что боитесь, то можно пропустить пролог.
Вам нужно собрать данные с мониторов – это несложно, но чтобы попасть к двум из 5 мониторов потребуется крюк и рычаг. Крюк лежит в машине (применяется на лестницу), а в качестве рычага используется упавший дорожный знак. Независимо от ваших характеристик, чтобы убрать завал потребуется три попытки. Больше никаких проблем тут не будет. Выбрать можно любую ветку диалога – на игру далее это не повлияет. Если сказать доктору, что боитесь, то можно пропустить пролог.


== Город Убежища (ГУ) ==
== [[Город Убежища]] (ГУ) ==


Эрудиция 50 позволяет открыть истинную историю своей болезни в компьютере возле дока.
Эрудиция 50 позволяет открыть истинную историю своей болезни в компьютере возле дока.
Line 32: Line 35:
Сэм возвращает ваше имущество (мятую бумажку храним!) и дает квест «Спецпоручение склада», который выполнять будет очень долго. Также, если украсть у него журнал, то потом можно получить интересный диалог. Во время которого можно получить дополнительный опыт, если убедить его пощупать себя. При этом опыт выдается двумя порциями, и для получения второй порции необходима Харизма (выше, чем 2, но 6 достаточно). После этого можно будет его шантажировать (-5 кармы), чтобы получить предохранитель. Получить предохранитель и от [[Сержант Старк|Старка]], и от Сэма нельзя.
Сэм возвращает ваше имущество (мятую бумажку храним!) и дает квест «Спецпоручение склада», который выполнять будет очень долго. Также, если украсть у него журнал, то потом можно получить интересный диалог. Во время которого можно получить дополнительный опыт, если убедить его пощупать себя. При этом опыт выдается двумя порциями, и для получения второй порции необходима Харизма (выше, чем 2, но 6 достаточно). После этого можно будет его шантажировать (-5 кармы), чтобы получить предохранитель. Получить предохранитель и от [[Сержант Старк|Старка]], и от Сэма нельзя.


[[Джошуа]] может дать квест на поиск робота – характеристики тут не нужны. Робот на локации [[Опаловый прииск]], но чтобы пробраться к нему потребуется динамитная шашка, которая есть на локации [[Пустошь]]Компьютер возле него повышает навык натуралиста на 3% и открывает локацию АЭС.
[[Джошуа]] может дать квест на поиск робота – характеристики тут не нужны. Робот на локации "[[Опаловый прииск]]", но чтобы пробраться к нему потребуется динамитная шашка, которая есть на локации "[[Пустошь]]". Компьютер возле него повышает навык натуралиста на 3% и открывает локацию АЭС.


Если покидать дротики в мишень получите опыт и повышения навыка «метательное оружие» на 5%, если оно меньше 90% %). Или опыт, если выбить больше 40 очков.
Если покидать дротики в мишень получите опыт и повышения навыка «метательное оружие» на 5%, если оно меньше 90% %). Или опыт, если выбить больше 40 очков.


На локации [[Опаловый прииск]]можно найти голодиск (отдать [[Джошуа]] для расшифровки), гуля в подземелье – с ним стоит пообщаться повнимательнее (требуется Интеллект 9, чтобы полностью завершить его квест), робота по квесту [[Джошуа]] и свинокрыса для сбора крови.
На локации "[[Опаловый прииск]]" можно найти голодиск (отдать [[Джошуа]] для расшифровки), гуля в подземелье – с ним стоит пообщаться повнимательнее (требуется Интеллект 9, чтобы полностью завершить его квест), робота по квесту [[Джошуа]] и свинокрыса для сбора крови.


На входе в эту локу и у если вас удача не менее 7, поройтесь в стоящем там туалете (это не шутка! хоть и смешно). Получите отравление, но найдете много полезных для начала вещей. (включая динамитную шашку или “коктейль Молотова”, чтоб вынести дверь)
На входе в эту локу и у если вас удача не менее 7, поройтесь в стоящем там туалете (это не шутка! хоть и смешно). Получите отравление, но найдете много полезных для начала вещей. (включая динамитную шашку или "коктейль Молотова", чтоб вынести дверь)


== Блэк-Рок (БР) ==
== Блэк-Рок (БР) ==
Line 60: Line 63:
== Джерлак ==
== Джерлак ==


Спасти парня можно за деньги, с помощью навыка ремонт 35, или с помощью возраста 30 лет или красноречие 65%+. Причем с ремонтом парня посадят в клетку, откуда его можно будет вытащить в обход квеста. Если его спасти разговорным навыком или возрастом, то [[Джерлак]] предложит за починку насоса пистолет-пулемет с магазином патронов. Если дать им сжечь парня (или просто уйти с участка и вернуться через пару дней) то [[Джерлак]] за ремонт насоса предложит несколько разных “пушек” на выбор
Спасти парня можно за деньги, с помощью навыка ремонт 35, или с помощью возраста 30 лет или красноречия 65%+. Причем с ремонтом парня посадят в клетку, откуда его можно будет вытащить в обход квеста. Если его спасти разговорным навыком или возрастом, то [[Джерлак]] предложит за починку насоса пистолет-пулемет с магазином патронов. Если дать им сжечь парня (или просто уйти с участка и вернуться через пару дней) то [[Джерлак]] за ремонт насоса предложит несколько разных "пушек" на выбор


Парень за помощь может вам апгрейдить (уникальным образом, не так как все остальные улучшатели) обычную кожанку и починить водосборник в [[Лавлок]]е. После его спасения можно сказать его сестре, что спасали не за спасибо, и она расскажет, где у [[Джерлак]]а схрон, в нем пистолет и немного приятных мелочей. Нужна лопата. Но если узнать у неё про схрон, то сам спасенный откажется улучшать куртку и чинить водосборник. Но можно сначала улучшить и починить, а потом наехать на сестру.
Парень за помощь может вам апгрейдить (уникальным образом, не так как все остальные улучшатели) обычную кожанку и починить водосборник в [[Лавлок]]е. После его спасения можно сказать его сестре, что спасали не за спасибо, и она расскажет, где у [[Джерлак]]а схрон, в нем пистолет и немного приятных мелочей. Нужна лопата. Но если узнать у неё про схрон, то сам спасенный откажется улучшать куртку и чинить водосборник. Но можно сначала улучшить и починить, а потом наехать на сестру.


Для ремонта насоса нужен либо металлолом (ремонт не менее 30), либо предохранитель, который можно взять в [[Город_Убежища|ГУ]]. Имеет смысл взять предохранитель, а починить с помощью лома – это сэкономит вам в [[Нью-Рино|Рино]] 500$
Для ремонта насоса нужен либо металлолом (ремонт не менее 30), либо предохранитель, который можно взять в [[Город_Убежища|ГУ]]. Имеет смысл взять предохранитель, а починить с помощью лома – это сэкономит вам в [[Нью-Рино|Рино]] 500$.


Охотник [[Эван]] обучит вас охоте на Гекконов и даст перк «сдирание шкур». Если во время первой охоты спросить его про капканы, то он повысит навык диверсия на 5%. Его квесты завязаны на использование свистка. Отманивайте ящериц и забирайте то, что нужно. В пещере с яйцами (второй квест) можно будет найти разодранную куртку, которую, при помощи верстака и шкурки серебряного геккона, можно превратить (при навыке ремонта 35%) в обычную кожаную куртку. Также в пещере с ящерицами можно будет убить штук 5 (это не завалит квест, но даст опыта.
Охотник [[Эван]] обучит вас охоте на Гекконов и даст перк «сдирание шкур». Если во время первой охоты спросить его про капканы, то он повысит навык диверсия на 5%. Его квесты завязаны на использование свистка. Отманивайте ящериц и забирайте то, что нужно. В пещере с яйцами (второй квест) можно будет найти разодранную куртку, которую, при помощи верстака и шкурки серебряного геккона, можно превратить (при навыке ремонта 35%) в обычную кожаную куртку. Также в пещере с ящерицами можно будет убить штук 5 (это не завалит квест, но даст опыта.
Line 98: Line 101:
Также знахаря можно уболтать, что научные методы не хуже его гомеопатии, что повысит вам навыки доктора. Доктор или первая помощь 40. Первая помощь +5%.
Также знахаря можно уболтать, что научные методы не хуже его гомеопатии, что повысит вам навыки доктора. Доктор или первая помощь 40. Первая помощь +5%.


В какой-то момент вождь станет неразговорчивым на тему рейдеров, если вы будете выполнять квесты [[Большой_Луи|Большого Луи]] (а именно в момент сдачи чемоданчика по “курьерскому” квесту). Разговорить снова его можно только перебив всех рейдеров (не ядом).
В какой-то момент вождь станет неразговорчивым на тему рейдеров, если вы будете выполнять квесты [[Большой_Луи|Большого Луи]] (а именно в момент сдачи чемоданчика по "курьерскому" квесту). Разговорить снова его можно только перебив всех рейдеров (не ядом).


При высокой репутации и силе 7 можно подраться с тем охотником, что сопровождал вас по деревне. Еще он может вам повысить навык натуралиста.
При высокой репутации и силе 7 можно подраться с тем охотником, что сопровождал вас по деревне (при проигрыше повысится навык безоружного боя). Еще он может вам повысить навык натуралиста.


Также при высокой репутации можно получить доступ к радиостанции [[Лавлок]]а.
Также при высокой репутации можно получить доступ к радиостанции [[Лавлок]]а.
Line 108: Line 111:
- kill’em’all;
- kill’em’all;


- отравить бак для воды. Для этого его нужно осмотреть и приготовить 3 пузырька коновала. В живых останется только [[Большой Луи]], если вы его не отправили в Вегас. (С ядом есть небольшой но полезный баг. см. [[Хитрости]] Невады” ссылка в самом начале).
- отравить бак для воды. Для этого его нужно осмотреть и приготовить 3 пузырька коновала. В живых останется только [[Большой Луи]], если вы его не отправили в [[Вегас]]. (С ядом есть небольшой но полезный баг. см. "[[Хитрости]] Невады" ссылка в самом начале).


С шаманом племени можно поговорить ночью возле могил. В остальное время он будет вас посылать. Если вы рейдер – разговор не заладится.
С шаманом племени можно поговорить ночью возле могил. В остальное время он будет вас посылать. Если вы рейдер – разговор не заладится.
Line 119: Line 122:


С [[Форсажник]]ом можно поиграть не только на вещи знахаря, но выиграть трудно (300% игры и 10 удачи дают всегда выигрыш). Сложность растет после каждой победы (за каждую победу получите опыт). Также можно выкупить за сотню или получить через постель (женский пол, харизма 5) Если получить вещи через постель, то [[Форсажник]], почему-то, потом навсегда будет лежать под своим столом, сразу можно и не заметить :-)
С [[Форсажник]]ом можно поиграть не только на вещи знахаря, но выиграть трудно (300% игры и 10 удачи дают всегда выигрыш). Сложность растет после каждой победы (за каждую победу получите опыт). Также можно выкупить за сотню или получить через постель (женский пол, харизма 5) Если получить вещи через постель, то [[Форсажник]], почему-то, потом навсегда будет лежать под своим столом, сразу можно и не заметить :-)
Вещи знахаря, можно забрать более дешевым и простым образом. (да и облегчить себе жизнь в целом). Для этого нужно проделать несколько манипуляций. Для начала, выкрасть колоду краплёных карт у Форсажника (именно она и повышает уровень его игры), у меня заняло несколько перегрузок. Затем, нужно подложить ему обычную колоду карт (есть на этой же локации), без карт, [[Форсажник]] отказывается играть, жалуясь на то что кто то у него спёр карты, так же он откажется играть вашими картами, опасаясь того что они у вас краплёные. Вуаля. Дальше дело техники, несколько загрузок и вы выиграете вещи знахаря, так же получилось выиграть ещё несколько вещей (до психо). Уровень удачи 5, уровень азартных игр 14%, уровень кражи 20%.


Пока [[Жирюга Джексон]] шастает в туалет можно слить с самогонного аппарата выпивку.
Пока [[Жирюга Джексон]] шастает в туалет можно слить с самогонного аппарата выпивку.
Line 138: Line 143:
Первый квест [[Большой_Луи|Луи]] - это ограбить базу [[Хоторн]]. Там нет ничего особенно сложного. Второй квест – это стрясти со [[Страйкер]]а дань – нужно Легкое оружие, [[Без оружия]] или Красноречие 60, иначе вас пошлют.
Первый квест [[Большой_Луи|Луи]] - это ограбить базу [[Хоторн]]. Там нет ничего особенно сложного. Второй квест – это стрясти со [[Страйкер]]а дань – нужно Легкое оружие, [[Без оружия]] или Красноречие 60, иначе вас пошлют.


Третий квест – разобраться с Максоном в [[Нью-Рино|Рино]]. Наводку может дать привратник за 50$ или угрозы. Потом нужно опросить караванщиков – при восприятии 5 вы узнаете в одном из них Максона. Дальше выбор – убить его или помочь сбежать. Но он вам поверит только при интеллекте 5 или красноречии 25. Еще понадобиться дробовик. У Максона есть уникальное оружие [[Обрез]] Максона” очень хорошее, особенно для начала. По характеристикам как [[Обрез]](улучшение [[Дробовик]]а”), только патронов у Максоновского в обойме не 2(два) а 5(пять).
Третий квест – разобраться с Максоном в [[Нью-Рино|Рино]]. Наводку может дать привратник за 50$ или угрозы. Потом нужно опросить караванщиков – при восприятии 5 вы узнаете в одном из них Максона. Дальше выбор – убить его или помочь сбежать. Но он вам поверит только при интеллекте 5 или красноречии 25. Еще понадобиться дробовик. У Максона есть уникальное оружие "[[Обрез Максона]]" очень хорошее, особенно для начала. По характеристикам как "[[Обрез]]" (улучшение "[[Дробовик]]а"), только патронов у Максоновского в обойме не 2(два) а 5(пять).


Четвертый квест – убить курьера. Тут все очень просто. Но чемоданчик можно отдать не [[Большой_Луи|Луи]], а Бертолини (см. [[Нью-Рино]]), на что [[Большой_Луи|Луи]] обидится, а сам квест повиснет в заданиях..
Четвертый квест – убить курьера. Тут все очень просто. Но чемоданчик можно отдать не [[Большой_Луи|Луи]], а Бертолини (см. [[Нью-Рино]]), на что [[Большой_Луи|Луи]] обидится, а сам квест повиснет в заданиях..
Line 146: Line 151:
Если его расспросить, то при красноречии 65 он расскажет, что дрянь ему подкинул [[Страйкер]]. Красноречие 70 или доктор 45 позволят уговорить его на ампутацию пальца относительно мирно (только если воспользоваться навыком разговора, а не доктора, то химик повысит цены на свои товары). Награда за последний квест – деньги, опыт и звание. Звание рейдера обозлит караванщиков в [[Нью-Рино|Рино]], а еще не сможете ядер-колу через караваны отправлять.
Если его расспросить, то при красноречии 65 он расскажет, что дрянь ему подкинул [[Страйкер]]. Красноречие 70 или доктор 45 позволят уговорить его на ампутацию пальца относительно мирно (только если воспользоваться навыком разговора, а не доктора, то химик повысит цены на свои товары). Награда за последний квест – деньги, опыт и звание. Звание рейдера обозлит караванщиков в [[Нью-Рино|Рино]], а еще не сможете ядер-колу через караваны отправлять.


После последнего квеста, [[Большой_Луи|Луи]] можно пристроить в кафе “Хард рок”. Если вы его туда отправите, то его место на втором этаже займет Живорез, который предложит устранить своего босса (можно отравить). За убийство даст 5000$ (6000$ при торговле 50), а также вы лишитесь звания (но рейдером останетесь со всеми вытекающими). Можно поговорить с [[Большой_Луи|Луи]], он сделает контрпредложение и даст 1000$ на яд. Дальше вы можете отравить Живореза или перестрелять всех рейдеров (что даст лучшую концовку для Шайенов).
После последнего квеста, [[Большой_Луи|Луи]] можно пристроить в кафе "Хард рок". Если вы его туда отправите, то его место на втором этаже займет Живорез, который предложит устранить своего босса (можно отравить). За убийство даст 5000$ (6000$ при торговле 50), а также вы лишитесь звания (но рейдером останетесь со всеми вытекающими). Можно поговорить с [[Большой_Луи|Луи]], он сделает контрпредложение и даст 1000$ на яд. Дальше вы можете отравить Живореза или перестрелять всех рейдеров (что даст лучшую концовку для Шайенов).


Убийство [[Большой_Луи|Большого Луи]] негативно влияет на концовку игры, кроме описанного выше случая.
Убийство [[Большой_Луи|Большого Луи]] негативно влияет на концовку игры, кроме описанного выше случая.
Line 224: Line 229:
Мужик в синих штанах возле бара даст банку с едой. После вскрытия банки стоит содрать с него три шкуры.
Мужик в синих штанах возле бара даст банку с едой. После вскрытия банки стоит содрать с него три шкуры.


С помощью рации или металлоискателя возле отеля можно найти вход в канализацию (нужна веревка). Там сидит гуль с несчастной судьбой. Что с ним делать – вам решать – его семья в трущобах недалеко от входа. Если сдать гуля мужику, то получите противогазовый комбинезон, который нужен будет для брони, но получается и другими способами и уникальное холодное оружие… хоть и слабое называется “металлический прут” если рассказать все жене то получите от гуля зажигалку и +5 кармы. После этого если убить гуля то с него можно подобрать его “уникальное оружие” но противогазового комбинезона уже не будет.
С помощью рации или металлоискателя возле отеля можно найти вход в канализацию (нужна веревка). Там сидит гуль с несчастной судьбой. Что с ним делать – вам решать – его семья в трущобах недалеко от входа. Если сдать гуля мужику, то получите противогазовый комбинезон, который нужен будет для брони, но получается и другими способами и уникальное холодное оружие… хоть и слабое называется "металлический прут" если рассказать все жене то получите от гуля зажигалку и +5 кармы. После этого если убить гуля то с него можно подобрать его "уникальное оружие" но противогазового комбинезона уже не будет.


Возле отеля стоит бомж, который просит еды. Если его покормить, то он даст +5 кармы и сможет подсказать как поймать граффити-хулигана. Рядом с ним есть разбитый автомобиль, если возле него поискать металлоискателем то можно найти уникальный 10мм пистолет “Устаревшая модель кольта 6520”
Возле отеля стоит бомж, который просит еды. Если его покормить, то он даст +5 кармы и сможет подсказать как поймать граффити-хулигана. Рядом с ним есть разбитый автомобиль, если возле него поискать металлоискателем то можно найти уникальный 10мм пистолет "Устаревшая модель кольта 6520"


В самом отеле можно поинтересоваться у портье, кто испортил им все стены – вам дадут квест на поиск арт-хулигана. Между 2 и 4 часами утра возле стены будет шастать пацан. После того, как он «ударит стену» с ним нужно поговорить и отвести в отель. После этого вам решать, что с ним будет. Лучший вариант (интеллект 5) заставить его нарисовать фирменное граффити. Тогда [[Уличный Пес]] (он будет возле эльдорадо) сможет покрасить вам машину.
В самом отеле можно поинтересоваться у портье, кто испортил им все стены – вам дадут квест на поиск арт-хулигана. Между 2 и 4 часами утра возле стены будет шастать пацан. После того, как он «ударит стену» с ним нужно поговорить и отвести в отель. После этого вам решать, что с ним будет. Лучший вариант (интеллект 5) заставить его нарисовать фирменное граффити. Тогда [[Уличный Пес]] (он будет возле эльдорадо) сможет покрасить вам машину.
Line 246: Line 251:
Второй квест - поссорить ресторан и казино. Проще всего это сделать заминировав повозку, которая появится возле отеля Сильвер. Потребуется динамит или пластит, но подойдет и отрава коновал или хвост скорпиона (с уменьшением кармы). Выставьте таймер и в режиме скрытности воровством подсуньте туда. Если охранник вас замечает за этим делом, можно сначала напоить его алкоголем.
Второй квест - поссорить ресторан и казино. Проще всего это сделать заминировав повозку, которая появится возле отеля Сильвер. Потребуется динамит или пластит, но подойдет и отрава коновал или хвост скорпиона (с уменьшением кармы). Выставьте таймер и в режиме скрытности воровством подсуньте туда. Если охранник вас замечает за этим делом, можно сначала напоить его алкоголем.


Третий квест - разорить ранчо. Нужно поджечь (нужна зажигалка) бочку на складе. Склад - это большое здание с запертой дверью. Зажигалку можно найти на локации “отель Сильвер”. Или можно отравить поилку для браминов (больше уменьшение кармы).
Третий квест - разорить ранчо. Нужно поджечь (нужна зажигалка) бочку на складе. Склад - это большое здание с запертой дверью. Зажигалку можно найти на локации "отель Сильвер". Или можно отравить поилку для браминов (больше уменьшение кармы).


Четвертый квест - проследить за Хьюи (парень в кожанке в казино возле лестницы). Вам решать что делать. Но если не убить “крота”, то Бертолини на вас нападет (или при красноречии 50 - просто выгонит). Если же убить крота или заставить Хьюи, то вы станете консильери Бертолини. [[Томпсон]] вас зауважает, а [[Страйкер]] будет слать лесом.
Четвертый квест - проследить за Хьюи (парень в кожанке в казино возле лестницы). Вам решать что делать. Но если не убить "крота", то Бертолини на вас нападет (или при красноречии 50 - просто выгонит). Если же убить крота или заставить Хьюи, то вы станете консильери Бертолини. [[Томпсон]] вас зауважает, а [[Страйкер]] будет слать лесом.


====== Белый джаз-мэн ======
====== Белый джаз-мэн ======


Если персонаж мужского пола, то в диалоге с барменом Коттона будет вопрос о пустующей сцене. Это начало квеста о джаз-бэнде. Для продолжения квеста нужна Харизма 7. Орнетт-трубач - это парень в красной рубашке в трущобах. Ему нужна труба, которая у Райта. Украсть или пробить путь - ваш выбор, можно конечно и купить, но это - не наш выбор, а еще можно уболтать... Ночью в режиме скрытности Райта легко обойти и обчистить все шкафы. Орнетт расскажет про остальных участников.Возле одного из входов (там, где решетки) сидит бомж, который любит играть на барабанах (банках). Не пожалейте 10$ - он вам еще пригодится. Гитарист Чарльз (трущобы Сильвера) затребует Репутацию в трущобах. Квестов Патрика будет достаточно. Теперь джаз-бэнд в сборе. Осталось только убедить [[Томпсон|Томпсона]] не драть три шкуры с бармена. Для этого нужна торговля 75 или убить там всех, или согласится на невыгодные условия :) . Концерты назначены на конкретные дни, поэтому внимательно смотрите на календарь. Перед концертом можно набрать название джаз-бэнда, но это ни на что не повлияет. Вместо третьего концерта будет наезд на бармена. Нужно поговорить с ним, потом с Орнеттом, чтобы выяснить чьих это рук дело. [[Вино]]вника можно с разговором 75 (или поцеловать его в зад) уговорить стать вокалистом вместо вас. Или с интеллектом 7 узнать много интересного, но потом снова потребуется красноречие 75 или поцелуй в задницу. Тогда будет еще один концерт и на этом все. Есть еще мини-квест на расклейку афиш (нужно раздать листовки для расклейки четырём пацанятам. Возможно, от факта завершения этого задания зависит размер гонорара от выступлений. Также, возможно, даётся он только в случае предварительного мирного разрешения ситуации с граффити на стенах отеля. Список детей, которым нужно отдать листовки: 1) [[Уличный Пёс]] (возле казино "Эльдорадо"), 2) сын миссис Гейт (которая даёт квест на поиск мужа-старателя), 3) в тех же восточных трущобах паренёк, проходящий по квесту о письме Патрику, 4) бедолага, снующий между столами в ресторане отеля "Сильвер".), но мне его не давали.
Если персонаж мужского пола, то в диалоге с барменом Коттона будет вопрос о пустующей сцене. Это начало квеста о джаз-бэнде. Для продолжения квеста нужна Харизма 7. Орнетт-трубач - это парень в красной рубашке в трущобах. Ему нужна труба, которая у Райта. Украсть или пробить путь - ваш выбор, можно конечно и купить, но это - не наш выбор, а еще можно уболтать... Ночью в режиме скрытности Райта легко обойти и обчистить все шкафы. Орнетт расскажет про остальных участников.Возле одного из входов (там, где решетки) сидит бомж, который любит играть на барабанах (банках). Не пожалейте 10$ - он вам еще пригодится. Гитарист Чарльз (трущобы Сильвера) затребует Репутацию в трущобах. Квестов Патрика будет достаточно. Теперь джаз-бэнд в сборе. Осталось только убедить [[Томпсон|Томпсона]] не драть три шкуры с бармена. Для этого нужна торговля 75 или убить там всех, или согласится на невыгодные условия :) . Концерты назначены на конкретные дни, поэтому внимательно смотрите на календарь. Перед концертом можно набрать название джаз-бэнда, но это ни на что не повлияет. Вместо третьего концерта будет наезд на бармена. Нужно поговорить с ним, потом с Орнеттом, чтобы выяснить чьих это рук дело. Виновника можно с разговором 75 (или поцеловать его в зад) уговорить стать вокалистом вместо вас. Или с интеллектом 7 узнать много интересного, но потом снова потребуется красноречие 75 или поцелуй в задницу. Тогда будет еще один концерт и на этом все. Есть еще мини-квест на расклейку афиш (нужно раздать листовки для расклейки четырём пацанятам. Возможно, от факта завершения этого задания зависит размер гонорара от выступлений. Также, возможно, даётся он только в случае предварительного мирного разрешения ситуации с граффити на стенах отеля. Список детей, которым нужно отдать листовки: 1) [[Уличный Пёс]] (возле казино "Эльдорадо"), 2) сын миссис Гейт (которая даёт квест на поиск мужа-старателя), 3) в тех же восточных трущобах паренёк, проходящий по квесту о письме Патрику, 4) бедолага, снующий между столами в ресторане отеля "Сильвер".), но мне его не давали.


Возле входа в бар Коттон стоит паренек, которому не заплатили. Можно выбить деньги из бармена и отдать парню. Или не отдать… (красноречие 48 нужно для получения денег).
Возле входа в бар Коттон стоит паренек, которому не заплатили. Можно выбить деньги из бармена и отдать парню. Или не отдать… (красноречие 48 нужно для получения денег).
Line 278: Line 283:
Мужик возле трущоб даст отмычки и немного опыта в обмен на пистолет (любой), можно его просто убить (+5 к карме).
Мужик возле трущоб даст отмычки и немного опыта в обмен на пистолет (любой), можно его просто убить (+5 к карме).


Под казино можно поучаствовать в боях без правил. В отличие от F2 здесь бои ведутся до смерти. [[Кол]]ичество боев ограничено, но в сумме они дают много опыта и денег. И + к выносливости, если пройти до конца. Также бои дают репутацию, что можно использовать для начала квестов банд.
Под казино можно поучаствовать в боях без правил. В отличие от F2 здесь бои ведутся до смерти. Количество боев ограничено, но в сумме они дают много опыта и денег. И + к выносливости, если пройти до конца. Также бои дают репутацию, что можно использовать для начала квестов банд.


Тренер возле ринга может повысить рукопашный бой на 5% за 1000$.
Тренер возле ринга может повысить рукопашный бой на 5% за 1000$.
Line 345: Line 350:
Первый квест – убить Патрика. Красноречие 50 позволит оставить Патрика в живых.
Первый квест – убить Патрика. Красноречие 50 позволит оставить Патрика в живых.


Второй квест забрать у наркодилера пакет с химикатами. Торговля 50 – забрать половину денег себе при разговоре с дилером. Дилер стоит возле казино Эльдорадо, после разговора исчезает, но позже возвращается назад. После завершения этого квеста [[Томпсон|Томпсон]] на вас обидится, но можно убить [[Страйкер]]а и этот квест пропадет из заданий.
Второй квест забрать у наркодилера пакет с химикатами. Торговля 50 – забрать половину денег себе при разговоре с дилером. Дилер стоит возле казино Эльдорадо, после разговора исчезает, но позже возвращается назад. После завершения этого квеста [[Томпсон|Томпсон]] на вас обидится (тут не точно но вроде, если с ним поговорить после убийства страйкера если вы выполняете последнюю миссию Томпсона ничего не меняется, возможно играет роль сколько времени прошло), но можно убить [[Страйкер]]а и этот квест пропадет из заданий.  


Третий квест – сделать снимки в бункере [[Томпсон|Томпсона]]. Ничего сложного, снимайте все подряд, пока в консоли не напишет, что снимков достаточно. Не подходите к людям с фотоаппаратом в активной руке. Ни в коем случае не выполняйте этот и прошлый квест, если хотите завершить цепочку [[Томпсон|Томпсона]].
Третий квест – сделать снимки в бункере [[Томпсон|Томпсона]]. Ничего сложного, снимайте все подряд, пока в консоли не напишет, что снимков достаточно. Не подходите к людям с фотоаппаратом в активной руке. Ни в коем случае не выполняйте этот и прошлый квест, если вы не выполнили 4 квеста цепочки [[Томпсон|Томпсона]].


Четвертый квест - подменить презервативы. Проститутка стоит между домом Патрика и казино. Вам нужна та, которая главная. От квеста можно отказаться, но [[Страйкер]] обидится и больше квестов не даст.
Четвертый квест - подменить презервативы. Проститутка стоит между домом Патрика и казино. Вам нужна та, которая главная. От квеста можно отказаться, но [[Страйкер]] обидится и больше квестов не даст.
Line 355: Line 360:
Для связи с [[Байкеры|байкерами]] не нужно ничего, кроме бумажки и доступа в бункер [[Страйкер]]а. Доступ в бункер можно получить у [[Страйкер]]а или взломать дверь (при взломе 100% - 10% шанс. С отмычками проще). Стоит это 1000$ или нужно быть подручным [[Большой_Луи|Луи]], или через постель (женщина) или выполнить квесты [[Страйкер]]а. Это открывает только наружную дверь в бункер, можно будет взять деталь для [[Город Убежища|Города Убежища]]. Чтобы взломать дверь без бумажки требуется эрудит 90.
Для связи с [[Байкеры|байкерами]] не нужно ничего, кроме бумажки и доступа в бункер [[Страйкер]]а. Доступ в бункер можно получить у [[Страйкер]]а или взломать дверь (при взломе 100% - 10% шанс. С отмычками проще). Стоит это 1000$ или нужно быть подручным [[Большой_Луи|Луи]], или через постель (женщина) или выполнить квесты [[Страйкер]]а. Это открывает только наружную дверь в бункер, можно будет взять деталь для [[Город Убежища|Города Убежища]]. Чтобы взломать дверь без бумажки требуется эрудит 90.


У [[Страйкер]]а в здании стоит некий “Гонщик” за алкоголь даст немного полезной информации. Дает квест на поиск потерянных им в клубе Мамаши очков (см квесты [[Большой_Луи|Б.Луи]]).
У [[Страйкер]]а в здании стоит некий "Гонщик" за алкоголь даст немного полезной информации. Дает квест на поиск потерянных им в клубе Мамаши очков (см квесты [[Большой_Луи|Б.Луи]]).


В комнате с охранными собаками в верстачном столе лежит несколько полезных книг а в инструментальном щите над ним много хороших вещей. Можно получить с помощью скрытности не менее 60 (40 со Стелс-боем). Входить с улицы предварительно вскрыв дверь (взлом 40+отмычки). Если скрытность плохая некоторые места придется проходить, нажав на боевой режим.
В комнате с охранными собаками в верстачном столе лежит несколько полезных книг а в инструментальном щите над ним много хороших вещей. Можно получить с помощью скрытности не менее 60 (40 со Стелс-боем). Входить с улицы предварительно вскрыв дверь (взлом 40+отмычки). Если скрытность плохая некоторые места придется проходить, нажав на боевой режим.
Line 363: Line 368:
К химику можно пройти с красноречием 50. Или сказать, что вы его жена (если вы женщина). После разговора с Терри (при эрудиции 50 его можно удивить, что даст доступ к его столу) на выходе вас встретит мальчик, который передаст сообщение о встрече в отеле. В отеле Сильвер на втором этаже появится монах.
К химику можно пройти с красноречием 50. Или сказать, что вы его жена (если вы женщина). После разговора с Терри (при эрудиции 50 его можно удивить, что даст доступ к его столу) на выходе вас встретит мальчик, который передаст сообщение о встрече в отеле. В отеле Сильвер на втором этаже появится монах.


Холодное оружие 75 позволит опознать “палку” монаха. После разговора с монахом нужно поговорить с Терри. Он расскажет, что охранник любит выпить и нужно вскрыть дверь. Применяем на охранника 3 бутылки алкоголя (только не рыгаловки и не виски), открываем дверь (взлом или ключ у охранника) и говорим с Терри. Если [[Страйкер]] убит по квесту [[Томпсон|Томпсона]], то квест почти не изменится. Просто не нужно будет поить охранника и вскрывать дверь. Люди [[Томпсон|Томпсона]] агрессивными не станут. Потом выходим с ним из здания и он телепортируется в Сильвер вместе с семьей. Остается только поговорить с ними для побега. Потребуется веревка (потратится в диалоге) или можно убедить охранников [[Страйкер]]а свалить к черту (они появятся у входа). Можно отправить их одних или пойти с ними. Если пойти с ними, то будет выбор между сражением в доме или сражением всей толпой, с одного из трупов можно поднять уникальный 10мм пистолет полицейского образца с фонариком (это лучший 10мм пистолет, еготочность почти не снижается в темноте). Вам выбирать. Но люди [[Страйкер]]а станут агрессивны (если принять участие в бое, при затягивании решения в отеле нпс исчезнут).
Холодное оружие 75 позволит опознать "палку" монаха. После разговора с монахом нужно поговорить с Терри. Он расскажет, что охранник любит выпить и нужно вскрыть дверь. Применяем на охранника 3 бутылки алкоголя (только не рыгаловки и не виски), открываем дверь (взлом или ключ у охранника) и говорим с Терри. Если [[Страйкер]] убит по квесту [[Томпсон|Томпсона]], то квест почти не изменится. Просто не нужно будет поить охранника и вскрывать дверь. Люди [[Томпсон|Томпсона]] агрессивными не станут. Потом выходим с ним из здания и он телепортируется в Сильвер вместе с семьей. Остается только поговорить с ними для побега. Потребуется веревка (потратится в диалоге) или можно убедить охранников [[Страйкер]]а свалить к черту (они появятся у входа). Можно отправить их одних или пойти с ними. Вы окажетесь в маленьком доме в шкафчике можно взять лом ловушки и другие предметы. Ломом можно разобрать доски в задней стене пока люди страйкера будут болтать можно незаметно уйти. Если пойти с ними, то будет выбор между сражением в доме или сражением всей толпой, с одного из трупов можно поднять уникальный 10мм пистолет полицейского образца с фонариком (это лучший 10мм пистолет, его точность почти не снижается в темноте). Вам выбирать. Но люди [[Страйкер]]а станут агрессивны (если принять участие в бое, при затягивании решения в отеле нпс исчезнут).


==== Ранчо Лучиано - квесты Лучиано ====
==== Ранчо Лучиано - квесты Лучиано ====


Здесь квесты банды Лучиано. Также тут скупают рабские ошейники и есть уникальная кожанка лежит в шкафу в закрытой комнате нужен взлом 40+ (рядом в книжном шкафу лежат рабские ошейники пригодятся в для крафта “Месть мики”).
Здесь квесты банды Лучиано. Также тут скупают рабские ошейники и есть уникальная кожанка лежит в шкафу в закрытой комнате нужен взлом 40+ (рядом в книжном шкафу лежат рабские ошейники пригодятся в для крафта "Месть мики").


Чтобы пройти на ранчо без боя нужно надеть украденную кожанку (или иметь при себе). Второй раз вас о ней не спросят, так что потом можно выкинуть.
Чтобы пройти на ранчо без боя нужно надеть украденную кожанку (или иметь при себе). Второй раз вас о ней не спросят, так что потом можно выкинуть.
Line 379: Line 384:
Квест на ранчо - разобраться с поставками (нужно поговорить с девушкой в домике слева от забора). Она попросит выяснить, кто кормит [[Томпсон|Томпсона]] и [[Страйкер]]а, если торговля 40. У [[Страйкер]]а нужно применить комп, который висит на стене возле генератора, а у [[Томпсон|Томпсона]] применить эрудицию на книгу, лежащую на столе в одной из комнат (именно на книгу, не на стол). Это даст вам рекомендацию для квестов Лучиано.
Квест на ранчо - разобраться с поставками (нужно поговорить с девушкой в домике слева от забора). Она попросит выяснить, кто кормит [[Томпсон|Томпсона]] и [[Страйкер]]а, если торговля 40. У [[Страйкер]]а нужно применить комп, который висит на стене возле генератора, а у [[Томпсон|Томпсона]] применить эрудицию на книгу, лежащую на столе в одной из комнат (именно на книгу, не на стол). Это даст вам рекомендацию для квестов Лучиано.


В казино Эльдорадо возле бильярдного стола стоит мистер Чейз (про него вам может рассказать бармен). Если в диалоге выбирать правильные ответы, то он даст опыт (до 2000 при “мудрых” ответах) и квест на установку прослушки в кабинете Бертолини, а потом доступ к квестам Лучиано. После “игры” вы получите кий, который пригодится для квеста на ремонт в казино.
В казино Эльдорадо возле бильярдного стола стоит мистер Чейз (про него вам может рассказать бармен). Если в диалоге выбирать правильные ответы, то он даст опыт (до 2000 при "мудрых" ответах) и квест на установку прослушки в кабинете Бертолини, а потом доступ к квестам Лучиано. После "игры" вы получите кий, который пригодится для квеста на ремонт в казино.


Установить прослушку проще всего с помощью парня-уборщика (красноречие 70 и 500$), но парень пропадет. Ручной вариант сложнее. Один жучок необходимо установить ночью в стол через инвентарь (а не просто положить как предмет), второй - либо в поломанный кий (который даёт на починку администратор казино) на верстаке, либо в вентиляционную решётку в "предбаннике" рядом с комнатой Бертолини.
Установить прослушку проще всего с помощью парня-уборщика (красноречие 70 и 500$), но парень пропадет. Ручной вариант сложнее. Один жучок необходимо установить ночью в стол через инвентарь (а не просто положить как предмет), второй - либо в поломанный кий (который даёт на починку администратор казино) на верстаке, либо в вентиляционную решётку в "предбаннике" рядом с комнатой Бертолини.
Line 395: Line 400:
Четвертый квест - совершить сделку. При торговле 75 можно получить часть денег себе.
Четвертый квест - совершить сделку. При торговле 75 можно получить часть денег себе.


После этого вам предложат стать “Консильери Лучиано”. После этого Бертолини и [[Томпсон]] откажутся иметь с вами дело. А [[Страйкер]] будет давать квесты. Если отказаться, то квесты будут давать все.
После этого вам предложат стать "Консильери Лучиано". После этого Бертолини и [[Томпсон]] откажутся иметь с вами дело. А [[Страйкер]] будет давать квесты. Если отказаться, то квесты будут давать все.


== Уран-Сити ==
== Уран-Сити ==
Line 407: Line 412:
С помощью эрудиции 50 можно убедить Берча в том, что алкоголь снижает воздействие радиации на организм.
С помощью эрудиции 50 можно убедить Берча в том, что алкоголь снижает воздействие радиации на организм.


Если у вас энергетическое оружие ниже 90%, то Берча можно попросить научить пользоваться энергетическим оружием (при этом квест можно будет сдать и предварительно подняв навык. Тогда он все равно повысит его на 5%). Он попросит 30 фунтов чистой воды (15 фляг), а потом отнести посылку в [[Нью-Рино|Рино]]. Не обязательно в [[Нью-Рино|Рино]]. Он вообще-то просит передать послание караванщику Харди. Но он в города не заходит и является поставщиком товаров из [[Хаб]]а. В частности он поставщик торговца из [[Нью-Рино|Рино]] Бартона. Можно послание ему отдать он передаст. Но лучше найти караванщика Харди самому. Для этого нужно по шастать (предварительно сохранитесь) в нижнем левом углу карты, там его маршрут следования (если взята способность “Разведчик” то это совсем легко). У него шикарные товары и уникальные рецепты. В горах, которые ограждают эту пустыню, есть случайная встреча “Племя каннибалов во время трапезы”, там можно найти 3 (три!) уникальных оружия, два холодных “Ударный нож Койотов” и “Тяжелое копье Койотов” и одно энергетическое [[Фотонный пистолет]]. Воду нужно набирать в колодцах, фляги попадаются повсеместно. Там же случайная встреча “Охотники Койотов, выслеживающих дичь”, такая же как и “Племя каннибалов во время трапезы”, но там нет “Фотонного пистолета”, за-то есть “Агродубинка Койотов”. Самая там интересная случайная встреча “Вождь племени Койотов”, довольно сложная на раннем этапе (если вы без серьезного оружия) т.к. на ней два ручных когтя смерти, два война с “Тяжелыми копьями Койотов” и сама Вождь (это баба) у неё довольно крутое уникальное оружие - кастет “Плазменный поцелуй”. [[Кастет]] мощный (мощнее чем “Мести Мики”), вместо ядерных батареек использует топливо для огнемета, но есть минус - не имеет прицельного удара (как и эми-перчатка).
Если у вас энергетическое оружие ниже 90%, то Берча можно попросить научить пользоваться энергетическим оружием (при этом квест можно будет сдать и предварительно подняв навык. Тогда он все равно повысит его на 5%). Он попросит 30 фунтов чистой воды (15 фляг), а потом отнести посылку в [[Нью-Рино|Рино]]. Не обязательно в [[Нью-Рино|Рино]]. Он вообще-то просит передать послание караванщику Харди. Но он в города не заходит и является поставщиком товаров из [[Хаб]]а. В частности он поставщик торговца из [[Нью-Рино|Рино]] Бартона. Можно послание ему отдать он передаст. Но лучше найти караванщика Харди самому. Для этого нужно по шастать (предварительно сохранитесь) в нижнем левом углу карты, там его маршрут следования (если взята способность "Разведчик" то это совсем легко). У него шикарные товары и уникальные рецепты. В горах, которые ограждают эту пустыню, есть случайная встреча "[[Племя каннибалов во время трапезы]]", там можно найти 3 (три!) уникальных оружия, два холодных "[[Ударный нож Койотов]]" и "[[Тяжелое копье Койотов]]" и одно энергетическое "[[Фотонный пистолет]]". Воду нужно набирать в колодцах, фляги попадаются повсеместно. Там же случайная встреча "[[Охотники Койотов, выслеживающих дичь]]", такая же как и "Племя каннибалов во время трапезы", но там нет "[[Фотонный пистолет|Фотонного пистолета]]", за-то есть "[[Агродубинка Койотов]]". Самая там интересная случайная встреча "[[Вождь племени Койотов]]", довольно сложная на раннем этапе (если вы без серьезного оружия) т.к. на ней два ручных когтя смерти, два воина с "[[Тяжелое копье Койотов|Тяжелыми копьями Койотов]]" и сама Вождь (это баба) у неё довольно крутое уникальное оружие - кастет [["Пламенный поцелуй"]]. [[Кастет]] мощный (мощнее [["Месть Микки"|"Мести Микки"]]), вместо ядерных батареек использует топливо для огнемета, но есть минус - не имеет прицельного удара (как и эми-перчатка).


Также Берча можно убедить взять главенство шахтой в свои руки. Или рассказать про него [[Нельсон]]у, тогда Берча выгонят.
Также Берча можно убедить взять главенство шахтой в свои руки. Или рассказать про него [[Нельсон]]у, тогда Берча выгонят.
Line 417: Line 422:
Если у вас есть перк Частный детектив, то можно выяснить что Келли там делает.
Если у вас есть перк Частный детектив, то можно выяснить что Келли там делает.


Если поговорить с китайцами, то они расскажут про Сан-Франциско и “шумелку”. Шумелку можно взять на полке возле них.
Если поговорить с китайцами, то они расскажут про Сан-Франциско и "шумелку". Шумелку можно взять на полке возле них.


Парню, который болеет двумя болезнями нужен кровочист и антирадин.
Парню, который болеет двумя болезнями нужен [[кровочист]] и [[антирадин]].


Можно починить полки в здании рядом с административным.
Можно починить полки в здании рядом с административным.
Line 427: Line 432:
В здании администрации есть сейф. Если не сможете его вскрыть - то после разрешения ситуации в городе, вам отдадут его содержимое бесплатно. Правда он останется запертым но после выполнения квеста он откроется с любым навыком взлома (просто использовать взлом на него).
В здании администрации есть сейф. Если не сможете его вскрыть - то после разрешения ситуации в городе, вам отдадут его содержимое бесплатно. Правда он останется запертым но после выполнения квеста он откроется с любым навыком взлома (просто использовать взлом на него).


Во второй локации, возле шахты нужно надеть шумелку на кол, а потом использовать ее. Это вызовет червя. Если червь не вылез нажмите в пип-бое подождать 10 минут. Будет небольшой глюк - из пип-боя можно будет выйти только нажав мышкой на “выход”. Когда все трое сдохнут - можно будет разбираться с дальнейшими квестами. У червяков по 300 ОЗ, поэтому бить их придется долго. Можно выходить полечиться в соседнюю локацию. После выполнения задания через некоторое время получите у хозяйки в салуне 5 червячных прирожков (+12 к скорости восстановления). Есть также второй вариант прохождения этого квеста, “злой” (минус к карме, а также лишаетесь возможности покупать в салуне пирожки из червей), а именно можно сделать брамина-шахида. Выкупаем его у китайцев (за $1000 или берём бесплатно при торговле 65), через диалог приказываем следовать за собой и не отвлекаясь на ожидание, бежим сразу в шахту. Там ждём, пока через какое-то время пути брамин не упрётся и через контекстное меню толкаем его в конец штольни, в участок, где стоит тачка между двумя завалами. (Если не получится толкать, значит мало силы, можно взять в руку электрокнут для решения этой проблемы). В пещере вешаем на брамина динамит (через диалог). На складе в шахте есть динамитные шашки. [[Нельсон]] сделает из них динамит бесплатно.
Во второй локации, возле шахты нужно надеть шумелку на кол, а потом использовать ее. Это вызовет червя. Если червь не вылез нажмите в пип-бое подождать 10 минут. Будет небольшой глюк - из пип-боя можно будет выйти только нажав мышкой на "выход". Когда все трое сдохнут - можно будет разбираться с дальнейшими квестами. У червяков по 300 ОЗ, поэтому бить их придется долго. Можно выходить полечиться в соседнюю локацию. После выполнения задания через некоторое время получите у хозяйки в салуне 5 червячных прирожков (+12 к скорости восстановления). Есть также второй вариант прохождения этого квеста, "злой" (минус к карме, а также лишаетесь возможности покупать в салуне пирожки из червей), а именно можно сделать брамина-шахида. Выкупаем его у китайцев (за $1000 или берём бесплатно при торговле 65), через диалог приказываем следовать за собой и не отвлекаясь на ожидание, бежим сразу в шахту. Там ждём, пока через какое-то время пути брамин не упрётся и через контекстное меню толкаем его в конец штольни, в участок, где стоит тачка между двумя завалами. (Если не получится толкать, значит мало силы, можно взять в руку электрокнут для решения этой проблемы). В пещере вешаем на брамина динамит (через диалог). На складе в шахте есть динамитные шашки. [[Нельсон]] сделает из них динамит бесплатно.


После уничтожения червей нужно поговорить с Мэрилин (хозяйкой бара), также с ней же нужно будет обсуждать все последующие действия по восстановлению города.
После уничтожения червей нужно поговорить с Мэрилин (хозяйкой бара), также с ней же нужно будет обсуждать все последующие действия по восстановлению города.


Городу нужны работники:
Городу нужны работники:
# одного можно найти на локации Эльдорадо, возле бомжа-барабанщика (затребует 350$ на провиант и билет на дилижанс);
# одного можно найти на локации Эльдорадо, возле бомжа-барабанщика (затребует 350$ на провиант и билет на дилижанс);
# второй сидит в трущобах (Сильвер, нижнее здание - негр в красной рубашке) просит 300$ на билет;
# второй сидит в трущобах (Сильвер, нижнее здание - негр в красной рубашке) просит 300$ на билет;
Line 452: Line 455:
В палатке слева стоит товарищ, очень злой на техника. Если вы не слишком законопослушны - он вам позже пригодиться (за проникновение получите +2% к скрытности и -5 кармы). Когда у вас будет контроллер нужно будет подойти к нему и напомнить про диверсию. Красноречие 50 или репутация у караванщиков даст доступ к краже машины. Ремонт или взлом 25 позволят завести машину.
В палатке слева стоит товарищ, очень злой на техника. Если вы не слишком законопослушны - он вам позже пригодиться (за проникновение получите +2% к скрытности и -5 кармы). Когда у вас будет контроллер нужно будет подойти к нему и напомнить про диверсию. Красноречие 50 или репутация у караванщиков даст доступ к краже машины. Ремонт или взлом 25 позволят завести машину.


Начальник каравана расскажет о “роторном друге”. Это даст возможность купить или угнать машину. На покупку нужно 35000. Торговля 50 позволит получить скидку (от 3000 до 6000 при привлекательности 7), а харизма 6 и женский пол позволит поработать проституткой, чтобы заработать. За покупку вы получите +5% к торговле, +10 кармы и 5000 экспы, за кражу вы получите -100 кармы и 3500 экспы. Закажут вас в любом случае. Записку с тел киллеров можно будет отдать [[Вескер]]у.
Начальник каравана расскажет о "роторном друге". Это даст возможность купить или угнать машину. На покупку нужно 35000. Торговля 50 позволит получить скидку (от 3000 до 6000 при привлекательности 7), а харизма 6 и женский пол позволит поработать проституткой, чтобы заработать. За покупку вы получите +5% к торговле, +10 кармы и 5000 экспы, за кражу вы получите -100 кармы и 3500 экспы. Закажут вас в любом случае. Записку с тел киллеров можно будет отдать [[Вескер]]у.


Прямо у входа караванщик обладает полезным предметом. Его можно попробовать выиграть или купить за 50$. Камень нужен торговцу на базе, но можно придержать его и использовать иначе. Второй камень лежит в белом ящике в казармах. Чтобы до него добраться нужна скрытность и боевой режим (или стелс-бой). Камешки нужно вставить в статуи, тогда откроется проход внутри здания.
Прямо у входа караванщик обладает полезным предметом. Его можно попробовать выиграть или купить за 50$. Камень нужен торговцу на базе, но можно придержать его и использовать иначе. Второй камень лежит в белом ящике в казармах. Чтобы до него добраться нужна скрытность и боевой режим (или стелс-бой). Камешки нужно вставить в статуи, тогда откроется проход внутри здания.
Line 476: Line 479:
Потом он даст квест разобраться с реднеками. Лучше не прогоняйте их - это будет забавно.
Потом он даст квест разобраться с реднеками. Лучше не прогоняйте их - это будет забавно.


Иногда на выходе из ВВ вас будут поджидать охранники. Их можно убить (без агра всего населения) или пройти в тюрьму. Там можно просто промотать время и выйти или попутно помочь парню в кожанке. Для этого нужно с ним поговорить, а на выходе дождаться момента, чтобы охранник отвернулся. Ваше имущество вернут, но все деньги они у вас отберут (если пожаловался на них [[Вескер]]у. То он принесет извинения +500 экспы). Парень даст вам наводку на квесты в ЛВ и Бертолини.
Иногда на выходе из ВВ вас будут поджидать охранники. Их можно убить (без агра всего населения) или пройти в тюрьму. Там можно просто промотать время и выйти или попутно помочь парню в кожанке. Для этого нужно с ним поговорить, а на выходе дождаться момента, чтобы охранник отвернулся. Ваше имущество вернут, но все деньги они у вас отберут. Эти деньги впоследствии окажутся в контейнерах инвентаря интенданта (торговца), но выкрасть их обратно автор правки способа не нашел - только продавать на эту сумму вещи. Если пожаловался на ситуацию с грабежом [[Вескер]]у, то он лишь принесет извинения (+500 экспы). Парень в кожанке, если помочь ему бежать из тюрьмы, даст вам наводку на квесты в ЛВ и Бертолини.


Если будете всех сдавать генералу, то Ветер войны скорее всего будет ждать плохая концовка.
Если будете всех сдавать генералу, то Ветер войны скорее всего будет ждать плохая концовка.


== АЭС “Посейдон-ойл” ==
== АЭС "Посейдон-ойл" ==


Здесь нет ни одного квеста, зато можно найти две необходимые детальки. Но перед их поиском очень рекомендуется принять 2 штуки [[Рад-Х]] (или одну и быстро добраться за антирадиационным костюмом, для чего потребуется высокий уровень эрудиции и взлома). Из врагов здесь только несколько гекконов, так проблем не будет. Первым делом лучше отправится на саму АЭС дверь в которую, помимо непосредственно взлома, можно открыть также с помощью высокого значения навыка ремонта или динамита (в последнем случае лишаетесь 500 опыта), где можно найти антирадиационный костюм (в белом шкафчике, нужен взлом 95% и электронная отмычка или карта чтобы войти на склад). Мало того, что он вам понадобиться для ремонта брони, так его еще можно сразу надеть и сэкономить антирадин. Если вы не хотите драться с роботами (но у одного из них есть миниган) - то используйте эрудицию (эрудиция 75%) на консоль у входа. В одном из шкафов найдется красная карта для прохода к компу. Сам компьютер расскажет вам немного информации, но ничего особенно важного там не будет. В шкафах можно найти немного лута, в частности сварочный аппарат, сервомотор и предохранитель. На трупе в самом реакторе есть карта для доступа к складу. Больше ничего интересного здесь нет.
Здесь нет ни одного квеста, зато можно найти две необходимые детальки. Но перед их поиском очень рекомендуется принять 2 штуки [[Рад-Х]] (или одну и быстро добраться за антирадиационным костюмом, для чего потребуется высокий уровень эрудиции и взлома). Из врагов здесь только несколько гекконов, так проблем не будет. Первым делом лучше отправится на саму АЭС дверь в которую, помимо непосредственно взлома, можно открыть также с помощью высокого значения навыка ремонта или динамита (в последнем случае лишаетесь 500 опыта), где можно найти антирадиационный костюм (в белом шкафчике, нужен взлом 95% и электронная отмычка или карта чтобы войти на склад). Мало того, что он вам понадобиться для ремонта брони, так его еще можно сразу надеть и сэкономить антирадин. Если вы не хотите драться с роботами (но у одного из них есть миниган) - то используйте эрудицию (эрудиция 75%) на консоль у входа. В одном из шкафов найдется красная карта для прохода к компу. Сам компьютер расскажет вам немного информации, но ничего особенно важного там не будет. В шкафах можно найти немного лута, в частности сварочный аппарат, сервомотор и предохранитель. На трупе в самом реакторе есть карта для доступа к складу. Больше ничего интересного здесь нет.


На второй локации “свалка”, где лежит контроллер, понадобиться привязать веревку к хитрой конструкции возле здания, а потом использовать конструкцию. Так вы получите доступ внутрь. Кроме контроллера (снимается без требований) с машины можно вытаскивать различные предметы, а чтобы вытащить все необходим навык ремонта 100% (инструменты не помогут). Также в запертом доме можно найти очень полезный супер-рем-набор (+50% к навыку) и книгу по ремонту. И то и другое поможет открыть дверь на саму АЭС. При высоком навыке ремонта с машины можно вытаскивать различные предметы, а чтобы вытащить все нужно 100 навыка.
На второй локации "свалка", где лежит контроллер, понадобиться привязать веревку к хитрой конструкции возле здания, а потом использовать конструкцию. Так вы получите доступ внутрь. Кроме контроллера (снимается без требований) с машины можно вытаскивать различные предметы, а чтобы вытащить все необходим навык ремонта 100% (инструменты не помогут). Также в запертом доме можно найти очень полезный супер-рем-набор (+50% к навыку) и книгу по ремонту. И то и другое поможет открыть дверь на саму АЭС. При высоком навыке ремонта с машины можно вытаскивать различные предметы, а чтобы вытащить все нужно 100 навыка.


== Лас-Вегас ==
== Лас-Вегас ==


В Вегасе очень много тайников для металлоискателя. Главный тайник Вегаса ищите металлоискателем на локации (Стоянка караванов) рядом со знаком “Велком Ласвегас” - золотая фишка казино (очень сильно повышает шанс на победу в покер и рулетку, если держать её в руках). С натуралистом 75 - шанс выкопать 1% (если натуралист менее 75 можете даже не пробовать шанс 0%). На этой же локации возле грузовика (рядом с переходом в “Чистый город”) есть еще одна вещь с таким же шансом на поиск. Не сказать, что сильно редкая но тем не менее очень хорошая и дорогая.
В Вегасе очень много тайников для металлоискателя. Главный тайник Вегаса ищите металлоискателем на локации (Стоянка караванов) рядом со знаком "Велком Ласвегас" - золотая фишка казино (очень сильно повышает шанс на победу в покер и рулетку, если держать её в руках). С натуралистом 75 - шанс выкопать 1% (если натуралист менее 75 можете даже не пробовать шанс 0%). На этой же локации возле грузовика (рядом с переходом в "Чистый город") есть еще одна вещь с таким же шансом на поиск. Не сказать, что сильно редкая но тем не менее очень хорошая и дорогая.


Предупреждение: если вы хотите пройти квест мэра, то не отдавайте полиции никаких расписок и голодисков, пока не закончите его.
Предупреждение: если вы хотите пройти квест мэра, то не отдавайте полиции никаких расписок и голодисков, пока не закончите его.


Расписки можно и нужно сдавать в полицию т.к. за это дают деньги и экспу. Но их потом нужно будет украсть обратно (для завершения квеста Мэра). Сдавать расписки лучше полицейскому который стоит около решетки он за них экспу даст и денежное вознаграждение. Можно сдавать Начальнику полиции, но он экспы даст меньше, а вознаграждения не даст совсем. Воровать расписки в любом случае нужно у Начальника полиции. Иногда расписки после сдачи полиции так и остаются у вас. На прохождение квеста не сказывается никак. Голосовую запись “Хела Уоллиса” владельца казино тоже можно сдать. Она компенсируется распиской из Питомника, получите +500 экспы. Но если вы решили выполнить квест мэра, то Хэлу Уоллису все равно конец и лучше убейте его сами (проще всего пластиковой взрывчаткой). Получите меньше экспы +200, но зато получите уникальный пистолет “Револьвер Кольт” очень мощный и красивый пистолет (комментарий на нем гласит ... когда вы на него смотрите то вам кажется, что вы - Бог”). Все это нужно сделать, до сдачи Хэла Уоллиса полиции или выполнения квеста Мера (на квест Мера убийство не влияет). Об этом пистолете можно узнать в одном из разговоров за 10$, с барменом в казино “Три карты”.
Расписки можно и нужно сдавать в полицию т.к. за это дают деньги и экспу. Но их потом нужно будет украсть обратно (для завершения квеста Мэра). Сдавать расписки лучше полицейскому который стоит около решетки он за них экспу даст и денежное вознаграждение. Можно сдавать Начальнику полиции, но он экспы даст меньше, а вознаграждения не даст совсем. Воровать расписки в любом случае нужно у Начальника полиции. Иногда расписки после сдачи полиции так и остаются у вас. На прохождение квеста не сказывается никак. Голосовую запись "Хела Уоллиса" владельца казино тоже можно сдать. Она компенсируется распиской из Питомника, получите +500 экспы. Но если вы решили выполнить квест мэра, то Хэлу Уоллису все равно конец и лучше убейте его сами (проще всего пластиковой взрывчаткой). Получите меньше экспы +200, но зато получите уникальный пистолет "[[Револьвер Кольт]]" очень мощный и красивый пистолет (комментарий на нем гласит "... когда вы на него смотрите то вам кажется, что вы - Бог"). Все это нужно сделать, до сдачи Хэла Уоллиса полиции или выполнения квеста Мера (на квест Мера убийство не влияет). Об этом пистолете можно узнать в одном из разговоров за 10$, с барменом в казино "Три карты".


Также большинство расписок можно будет сдать копам и после выполнения квеста мэра. Или ссылаться на них без воровства - но эти два пути могут вызвать непонятные глюки.
Также большинство расписок можно будет сдать копам и после выполнения квеста мэра. Или ссылаться на них без воровства - но эти два пути могут вызвать непонятные глюки.
Line 498: Line 501:
==== Стоянка караванщиков ====
==== Стоянка караванщиков ====


Сразу возле входа в первую локацию обнаружатся караванщики, которые попали в засаду. Если с ними пообщаться, они дадут квест на поиск пропавших. Еще в диалоге можно вылечить раненых (первая помощь 75 или доктор 50, если не хватает навыков, можно дополнительно использовать [[Докторский чемоданчик]]или “Аптечку”, просто держите их в инвентаре и в диалоге появятся ссылки на их применение). На месте нападения (заправка) все просто, главное найти все тела, похоронить их (лопата есть в одной из повозок) а потом пройти по следам (восприятие 5) следы будут в верхней части здания, после похорон. Потом будет нужен доступ на базу ВВ. Выживший также обнаружится в ВВ. Сдать нападавших можно генералу (нужен жетон с тела) или поговорить с ними (они будут стоять у входа в казармы). Если упомянуть о наличии доказательств в разговори с ними, можно вынудить показать вход в тайник. Вы окажетесь на небольшой локации с ловушками, где в разрушенном здании есть спуск в подвальное помещение. Там дежурят два грабителя (они тут будут даже, если их сдать генералу), договориться с ними не выйдет, можно только убить. Либо можно пойти обходным путём, разобрав доски, загораживающие проход к сундуку. В сундуке найдёте всё награбленное, кроме денег. Вы получите устройство, необходимое в СЛС. Если им отдать “устройство необходимое в СЛС” и деньги, то (его не заберут не бойтесь. Деньги возьмут конечно 1500$) они подарят вам уникальную кожаную куртку [[Комбинезон караванщика]]как на ней самой написано ”Специальная одежда для максимально мобильного передвижения в условиях пустыни” увеличивает скорость движения и убирает почти все штрафы передвижения по карте (скорость движения по горам, болотам и т.д. становится намного лучше). Если у вас с собой награда по квесту, то на глобальной карте на вас могут напасть трое караванщиков.
Сразу возле входа в первую локацию обнаружатся караванщики, которые попали в засаду. Если с ними пообщаться, они дадут квест на поиск пропавших. Еще в диалоге можно вылечить раненых (первая помощь 75 или доктор 50, если не хватает навыков, можно дополнительно использовать "[[Докторский чемоданчик]]" или "Аптечку", просто держите их в инвентаре и в диалоге появятся ссылки на их применение). На месте нападения (заправка) все просто, главное найти все тела, похоронить их (лопата есть в одной из повозок) а потом пройти по следам (восприятие 5) следы будут в верхней части здания, после похорон. Потом будет нужен доступ на базу ВВ. Выживший также обнаружится в ВВ. Сдать нападавших можно генералу (нужен жетон с тела) или поговорить с ними (они будут стоять у входа в казармы). Если упомянуть о наличии доказательств в разговори с ними, можно вынудить показать вход в тайник. Вы окажетесь на небольшой локации с ловушками, где в разрушенном здании есть спуск в подвальное помещение. Там дежурят два грабителя (они тут будут даже, если их сдать генералу), договориться с ними не выйдет, можно только убить. Либо можно пойти обходным путём, разобрав доски, загораживающие проход к сундуку. В сундуке найдёте всё награбленное, кроме денег. Вы получите устройство, необходимое в СЛС. Если им отдать "устройство необходимое в СЛС" и деньги, то (его не заберут не бойтесь. Деньги возьмут конечно 1500$) они подарят вам уникальную кожаную куртку "[[Комбинезон караванщика]]" как на ней самой написано "Специальная одежда для максимально мобильного передвижения в условиях пустыни" увеличивает скорость движения и убирает почти все штрафы передвижения по карте (скорость движения по горам, болотам и т.д. становится намного лучше). Если у вас с собой награда по квесту, то на глобальной карте на вас могут напасть трое караванщиков.


Рядом с ними будет караванщик, если вы помогли ему в ВВ. Даст вам антирадиационных орешков. Еще у него можно узнать про “Черный караван”.
Рядом с ними будет караванщик, если вы помогли ему в ВВ. Даст вам антирадиационных орешков. Еще у него можно узнать про "Черный караван".


С караванщиком в гостинице можно сыграть на стимулятор.
С караванщиком в гостинице можно сыграть на стимулятор.
Line 508: Line 511:
Когда у вас будет машина, торговец будет продавать больше батареек и продаст наводку на Скиттера (улучшить машину).
Когда у вас будет машина, торговец будет продавать больше батареек и продаст наводку на Скиттера (улучшить машину).


На локации [[Свалка покрышек]]в правом верхнем углу можно подорвать (взрывчаткой с таймером) часть покрышек. Расчистится проход к ящику с несколькими полезными вещами.
На локации "[[Свалка покрышек]]" в правом верхнем углу можно подорвать (взрывчаткой с таймером) часть покрышек. Расчистится проход к ящику с несколькими полезными вещами.


У парня в комнате можно взять кусок “вещества” по делу о Сэме Филлипсе (квест в Хард-Рок кафе), но только после взятия соответствующего задания у владельца кафе. Нужна репутация у караванщиков или 250 кармы. С помощью этой штуки можно его и оправдать и посадить - смотря что вы скажете полиции. Если выбрать второй вариант (посадить), получите -10 кармы и невозможность устроить в кафе [[Большой_Луи|Большого Луи]] в качестве певца (если выполнили всю линейку его квестов и стали подручным).
У парня в комнате можно взять кусок "вещества" по делу о Сэме Филлипсе (квест в Хард-Рок кафе), но только после взятия соответствующего задания у владельца кафе. Нужна репутация у караванщиков или 250 кармы. С помощью этой штуки можно его и оправдать и посадить - смотря что вы скажете полиции. Если выбрать второй вариант (посадить), получите -10 кармы и невозможность устроить в кафе [[Большой_Луи|Большого Луи]] в качестве певца (если выполнили всю линейку его квестов и стали подручным).


==== Кафе Хард-Рок ====
==== Кафе Хард-Рок ====
Line 516: Line 519:
Сюда нужно доставить автостопщика.
Сюда нужно доставить автостопщика.


Возле кафе Хард-Рок бегает наркоман. Если с ним поговорить, он исчезнет, но позже вернется и расскажет кое-что интересное. Если возле него поискать металлоискателем то можно найти “Удавку” сделана из из гитарной струны. Ей можно бесшумно убить цель, подойдя со спины в скрытности (только в случае подобного способа убийства, вы никогда не получите за него опыта).
Возле кафе Хард-Рок бегает наркоман. Если с ним поговорить, он исчезнет, но позже вернется и расскажет кое-что интересное. Если возле него поискать металлоискателем то можно найти "Удавку" сделана из из гитарной струны. Ей можно бесшумно убить цель, подойдя со спины в скрытности (только в случае подобного способа убийства, вы никогда не получите за него опыта).


В самом кафе официантка - это девушка, которую вы ищете по квесту [[Тэд Банди|Тэда Банди]] (если играете женским персонажем).
В самом кафе официантка - это девушка, которую вы ищете по квесту [[Тэд Банди|Тэда Банди]] (если играете женским персонажем).
Line 536: Line 539:
==== Город рабов ====
==== Город рабов ====


Здесь есть ринг, где можно подзаработать денег и репутации. Также есть и тренер, который повышает навык рукопашного боя 4 раза по 5% за $1000 на каждую тренировку. После 4-й тренировки повышает силу на 1.
Здесь есть ринг, где можно подзаработать денег и репутации. Также есть и тренер, который повышает навык рукопашного боя 4 раза по 5% за $1000 на каждую тренировку. После 4-й тренировки повышает силу на 1. При слишком высоком навыке безоружного боя тренер откажется вас тренировать! (>150 точно слишком много).


Там же возле ринга есть усталый качок. Женщина с Харизмой 7 и Ловкостью 7 может сделать ему массаж. Для мужика есть какой-то вариант с массажером из СЛС, но точной инфы пока нет.
Там же возле ринга есть усталый качок. Женщина с Харизмой 7 и Ловкостью 7 может сделать ему массаж. Для мужика есть какой-то вариант с массажером из СЛС, но точной инфы пока нет.


В одной из могил можно найти ржавую катану, могила отличается от остальных. У неё вместо креста - покрышка. Ее можно очистить на верстаке и использовать как оружие. Как оружие можно использовать и в ржавом виде, но при очистке повышаются характеристики урона. Для очистки нужны будут рыгаловка и топливо для огнемёта. Это одно из самых мощных представителей холодного оружия в игре. По мимо мощного удара у “Катаны” дальность удара 2 клетки, как у копья (только у “Катаны” ход дешевле стоит). “Ржавая [[Катана]]еще встречается у банды “Королей” они попадаются на глобальной карте, если ходить вокруг [[Лас-Вегас]]а.
В одной из могил можно найти ржавую катану, могила отличается от остальных. У неё вместо креста - покрышка. Ее можно очистить на верстаке и использовать как оружие. Как оружие можно использовать и в ржавом виде, но при очистке повышаются характеристики урона. Для очистки нужны будут рыгаловка и топливо для огнемёта. Это одно из самых мощных представителей холодного оружия в игре. По мимо мощного удара у "Катаны" дальность удара 2 клетки, как у копья (только у "Катаны" ход дешевле стоит). "Ржавая [[Катана]]" еще встречается у банды "Королей" они попадаются на глобальной карте, если ходить вокруг [[Лас-Вегас]]а.


Возле входа вас встретит парень, который мечтает вызволить своего брата от работорговцев. Можно передать ему записку в режиме скрытности и помочь сбежать или просто выкупить. За это вам подарят рацию (подойдет и любая другая), с помощью которой можно выманить начальника из кабинета, чтобы пошарить по его сейфу. В сейфе лежит расписка, которая нужна по квесту мэра. Записать диалог с работорговцем на Пип-Бой невозможно - он вас спалит в любом случае.
Возле входа вас встретит парень, который мечтает вызволить своего брата от работорговцев. Можно передать ему записку в режиме скрытности и помочь сбежать или просто выкупить. За это вам подарят рацию (подойдет и любая другая), с помощью которой можно выманить начальника из кабинета, чтобы пошарить по его сейфу. В сейфе лежит расписка, которая нужна по квесту мэра. Записать диалог с работорговцем на Пип-Бой невозможно - он вас спалит в любом случае.


С курильщиком снаружи можно поболтать, в случае, если у вас есть расписка работорговцев, то при высоких боевых параметрах (сила 9 или без оружия 75) из него можно выбить местонахождение питомника или где найти “Черных караванщиков”, что нибудь одно на выбор. Экспы за выбор дают одинаково. Можно уговорить его бросить курить, за это он отдаст свою зажигалку. Если немного левее от него поискать металлоискателем можно найти “микроядерную батарейку”.
С курильщиком снаружи можно поболтать, в случае, если у вас есть расписка работорговцев, то при высоких боевых параметрах (сила 9 или без оружия 75) из него можно выбить местонахождение питомника или где найти "Черных караванщиков", что нибудь одно на выбор. Экспы за выбор дают одинаково. Можно уговорить его бросить курить, за это он отдаст свою зажигалку. Если немного левее от него поискать металлоискателем можно найти "микроядерную батарейку".


==== Дамба Гувера ====
==== Дамба Гувера ====
Line 558: Line 561:
В столе в кабинете лежит золотой пистолет - и это круто! По сравнению с обычным, у него увеличена пробиваемость (это очень полезно т.к. у стандартных патронов к нему - двойной урон, но уменьшена пробиваемость, этот пистолет убирает эту слабость). Остальные характеристики такие же.
В столе в кабинете лежит золотой пистолет - и это круто! По сравнению с обычным, у него увеличена пробиваемость (это очень полезно т.к. у стандартных патронов к нему - двойной урон, но уменьшена пробиваемость, этот пистолет убирает эту слабость). Остальные характеристики такие же.


Электротехник Эд может предложить вам апгрейд Пип-Боя (дает скилл “эмпатия”), а также дважды улучшить лазерный пистолет (1е улучшение - пробиваемость выстрела, 2е - мощность+50% но -50% магазин и минус дальность выстрела), плазменный пистолет на размер магазина. Также можно улучшить [[Силовой кастет]] до Силового Суперкастета. Улучшение лазерного ружья - боекомплект увеличен в 2 раза. [[Плазменное ружье]] - увеличение мощности и хорошая прибавка к дальности выстрела.
Электротехник Эд может предложить вам апгрейд Пип-Боя (дает скилл "эмпатия"), а также дважды улучшить лазерный пистолет (1е улучшение - пробиваемость выстрела, 2е - мощность+50% но -50% магазин и минус дальность выстрела), плазменный пистолет на размер магазина. Также можно улучшить [[Силовой кастет]] до Силового Суперкастета. Улучшение лазерного ружья - боекомплект увеличен в 2 раза. [[Плазменное ружье]] - увеличение мощности и хорошая прибавка к дальности выстрела.


==== Мертвый отель ====
==== Мертвый отель ====
Line 580: Line 583:
Там же у главного можно найти расписку, которая нужна мэру.
Там же у главного можно найти расписку, которая нужна мэру.


Вор находится возле казино Три карты, но убегает. Чтобы поймать его, нужно подойти к нему в скрытности. Тогда с помощью кражи 40 можно выяснить, что он ворует из-за долгов перед Оррисом. Можно же просто сдать его в участок. Чтобы “выплатить” долги паренька нужно украсть особый пистолет из участка (или можно поискать неонового ганстера на глобальной карте возле Вегаса). Нужна скрытность (не украсть, а достать из железного шкафчика около начальника полиции, при плохой скрытности можно, используя боевой режим) или выполненный квест мэра. Это самый лучший лазерный пистолет в игре. Все остальные (даже улучшенные) - хуже.
Вор находится возле казино Три карты, но убегает. Чтобы поймать его, нужно подойти к нему в скрытности. Тогда с помощью кражи 40 можно выяснить, что он ворует из-за долгов перед Оррисом. Можно же просто сдать его в участок. Чтобы "выплатить" долги паренька нужно украсть особый пистолет из участка (или можно поискать неонового ганстера на глобальной карте возле Вегаса). Нужна скрытность (не украсть, а достать из железного шкафчика около начальника полиции, при плохой скрытности можно, используя боевой режим) или выполненный квест мэра. Это самый лучший лазерный пистолет в игре. Все остальные (даже улучшенные) - хуже.


Робокопа в полиции починить нельзя - это просто пасхалка. После окончании основного квеста техник может проапгрейдить машину.
Робокопа в полиции починить нельзя - это просто пасхалка. После окончании основного квеста техник может проапгрейдить машину.


Сразу у входа стоит девушка, торгующая сэндвичами. При выносливости 5 можно поговорить с ней о телеге и предложить помочь (нужен металлолом). Также если ее расспросить, то она скажет о проблемах, которые вы сможете решить с помощью мэра и торговли 80. Или выполненный квест мэра - тогда торговля не понадобится. Торговля так же не понадобиться, если вы уже заключили договор о поставке Ядер-колы с кафе “Хард-рок”, в таком случае можете сами поручиться за неё, сказав об этом мэру.
Сразу у входа стоит девушка, торгующая сэндвичами. При выносливости 5 можно поговорить с ней о телеге и предложить помочь (нужен металлолом). Также если ее расспросить, то она скажет о проблемах, которые вы сможете решить с помощью мэра и торговли 80. Или выполненный квест мэра - тогда торговля не понадобится. Торговля так же не понадобиться, если вы уже заключили договор о поставке Ядер-колы с кафе "Хард-рок", в таком случае можете сами поручиться за неё, сказав об этом мэру.


В мэрии есть архивариус, который ищет дочь. Его дочь с [[Байкеры|байкерами]] в Батл-Маунтин.
В мэрии есть архивариус, который ищет дочь. Его дочь с [[Байкеры|байкерами]] в Батл-Маунтин.


С министром культуры можно поболтать и даже убедить, что не все так плохо в пустошах, если эрудиция 65. Также можно предложить ему встретиться за ужином для беседы, чтобы получить ещё немного опыта. Место встречи - в казино напротив бармена вечером. Нужно подождать на соседней локации через Пип-бой до 20:00 и зайти обратно в “Чистый город”. Министр будет стоять возле барной стойки около автомата с Ядер-колой.
С министром культуры можно поболтать и даже убедить, что не все так плохо в пустошах, если эрудиция 65. Также можно предложить ему встретиться за ужином для беседы, чтобы получить ещё немного опыта. Место встречи - в казино напротив бармена вечером. Нужно подождать на соседней локации через Пип-бой до 20:00 и зайти обратно в "Чистый город". Министр будет стоять возле барной стойки около автомата с Ядер-колой.


Терминал возле министра культуры подарит вам стимулятор, если использовать эрудицию (характерная узкая панелька без монитора рядом с дверью).
Терминал возле министра культуры подарит вам стимулятор, если использовать эрудицию (характерная узкая панелька без монитора рядом с дверью).
Line 600: Line 603:
Возле беговой дорожки стоит парень в шапочке из фольги. Поболтайте с ним, потом наведайтесь в его номер. Если говорить с ним вежливо и терпимо, повысится уважение в городе. Обязательно посетите его комнату в казино на 3 этаже. Не пожалеете.
Возле беговой дорожки стоит парень в шапочке из фольги. Поболтайте с ним, потом наведайтесь в его номер. Если говорить с ним вежливо и терпимо, повысится уважение в городе. Обязательно посетите его комнату в казино на 3 этаже. Не пожалеете.


На втором этаже возле одной из лестниц стоит мужик. Если снять комнату, то он расскажет вам всякого интересного и продаст наркоты, он продает вещи для игры, честные и шулерские, а еще у него продаются “комиксы” и журнал “кошачья лапка” (пригодятся в СЛС), их ассортимент периодически обновляется. Также у него в продаже очень редкая книга повышающая навык “Торговля”. Еще он может обучить навыку [[Азартные игры]]. Рядом с ним в номере, на стене весит портрет. Используя ремонт, его можно взять себе :-)
На втором этаже возле одной из лестниц стоит мужик. Если снять комнату, то он расскажет вам всякого интересного и продаст наркоты, он продает вещи для игры, честные и шулерские, а еще у него продаются "комиксы" и журнал "кошачья лапка" (пригодятся в СЛС), их ассортимент периодически обновляется. Также у него в продаже очень редкая книга повышающая навык "Торговля". Еще он может обучить навыку [[Азартные игры]]. Рядом с ним в номере, на стене весит портрет. Используя ремонт, его можно взять себе :-)


В одной из комнат стоит парень в кожанке и мучается (он мучается, потому, что пил в баре казино, пива в который нарочно подмешали наркотиков, чтоб незаметно подсадить потребителей. Это одна из улик. Но можно и без неё обойтись). Нужно использовать на него навык доктора, а потом поговорить с ним. Потребуется антикурильщик и доктор 80. Если уговорить его обойтись без наркотиков (антикурильшик в их числе) для облегчения боли (переломаться) дадут больше экспы и кармы.
В одной из комнат стоит парень в кожанке и мучается (он мучается, потому, что пил в баре казино, пива в который нарочно подмешали наркотиков, чтоб незаметно подсадить потребителей. Это одна из улик. Но можно и без неё обойтись). Нужно использовать на него навык доктора, а потом поговорить с ним. Потребуется антикурильщик и доктор 80. Если уговорить его обойтись без наркотиков (антикурильшик в их числе) для облегчения боли (переломаться) дадут больше экспы и кармы.


В большой комнате можно найти рецепт “атомного коктейля”.
В большой комнате можно найти рецепт "атомного коктейля".


Чтобы пройти к Хэлу Уоллесу нужен 8 уровень и немного хамства или если вы освободили заключенного в ВВ, то можете воспользоваться его рекомендацией. Записав разговор с ним вы получите все необходимые улики. Останется найти нарколабу и сдать их мэру, но сначала нужно выйти из чистого города и поболтать с инспектором Каллаханом (если он выживет, то после квеста даст вам суперстимулятор). Он там будет даже если его уже убили.
Чтобы пройти к Хэлу Уоллесу нужен 8 уровень и немного хамства или если вы освободили заключенного в ВВ, то можете воспользоваться его рекомендацией. Записав разговор с ним вы получите все необходимые улики. Останется найти нарколабу и сдать их мэру, но сначала нужно выйти из чистого города и поболтать с инспектором Каллаханом (если он выживет, то после квеста даст вам суперстимулятор). Он там будет даже если его уже убили.
Line 626: Line 629:
Расписка лежит в столе в самом дальнем здании. В компе в другом здании эрудицией можно получить инфу, но без боя туда почти невозможно попасть. Можно туда прийти после сдачи тамошней расписки Меру или полицейским. В Питомнике никого не будет (также пропадет большая часть вещей из столов/шкафов). Кроме одного охранника но он ни на что не реагирует если только на него не напасть. (если его убить то у него есть электрохлыст) и к компьютеру с информацией, можно будет подойти спокойно, без боя.
Расписка лежит в столе в самом дальнем здании. В компе в другом здании эрудицией можно получить инфу, но без боя туда почти невозможно попасть. Можно туда прийти после сдачи тамошней расписки Меру или полицейским. В Питомнике никого не будет (также пропадет большая часть вещей из столов/шкафов). Кроме одного охранника но он ни на что не реагирует если только на него не напасть. (если его убить то у него есть электрохлыст) и к компьютеру с информацией, можно будет подойти спокойно, без боя.


В деревянном доме с генератором (который стоит рядом с домом с компьютером) в железном шкафчике лежит [[Большой набор отмычек]](пропадут, если рассказать полиции о питомнике) могут открывать и простые, средние и сложные механические замки для них (простые взлом +40%, средние взлом +35%, сложные взлом +30%), в отличии от просто отмычек которые открывают только простые, средние механические замки и у них (простые взлом +20%, средние взлом+10%).
В деревянном доме с генератором (который стоит рядом с домом с компьютером) в железном шкафчике лежит "[[Большой набор отмычек]]"(пропадут, если рассказать полиции о питомнике) могут открывать и простые, средние и сложные механические замки для них (простые взлом +40%, средние взлом +35%, сложные взлом +30%), в отличии от просто отмычек которые открывают только простые, средние механические замки и у них (простые взлом +20%, средние взлом+10%).




Line 649: Line 652:
В доме возле бара живет семейка, с парнем можно поболтать и при эрудиции 30 научить считать.
В доме возле бара живет семейка, с парнем можно поболтать и при эрудиции 30 научить считать.


Возле самого бара стоит парень в кожанке, он предложит устроить ограбление. У вас минимум должно быть воровство 50 или перк “Грабитель могил” иначе будет говорить, что вы ему не подходите. Если у вас высокая репутация в СЛС то его квест вы тоже не получите.
Возле самого бара стоит парень в кожанке, он предложит устроить ограбление. У вас минимум должно быть воровство 50 или перк "Грабитель могил" иначе будет говорить, что вы ему не подходите. Если у вас высокая репутация в СЛС то его квест вы тоже не получите.


Фонарь выключается ремонтом. Нужно дождаться момента когда мимо проходящие охранники стоят к вам спиной и все получится :) после ограбления парень в кожанке предложит вам лично поделить награбленное. там 2000$ (которые он делит поровну, либо 75/25 в зависимости от вашей наглости и навыков - нужны либо торговля 50, либо красноречие 80), но суммарно -100 кармы. Правда получите еще +2500 экспы. Но оба торговца после ограбления сильно поднимут цены. Еще вора можно сдать, если поговорить с патрульным во время ограбления, за это получите 1000 опыта и 3000$ от шерифа.
Фонарь выключается ремонтом. Нужно дождаться момента когда мимо проходящие охранники стоят к вам спиной и все получится :) после ограбления парень в кожанке предложит вам лично поделить награбленное. там 2000$ (которые он делит поровну, либо 75/25 в зависимости от вашей наглости и навыков - нужны либо торговля 50, либо красноречие 80), но суммарно -100 кармы. Правда получите еще +2500 экспы. Но оба торговца после ограбления сильно поднимут цены. Еще вора можно сдать, если поговорить с патрульным во время ограбления, за это получите 1000 опыта и 3000$ от шерифа.


После успешного ограбления можно будет найти его в баре за столиком. Нэд расскажет про фальшивые монеты для автоматов с колой. О них можно узнать и по другому см. про локацию “Каньон”. (и, возможно, даст монетку на верёвке для их обмана. Каждое её применение -1 кармы) и также упомянёт про некий тайник, который можно обнаружить в районе "Трущобы" в электрощитке ($1000).
После успешного ограбления можно будет найти его в баре за столиком. Нэд расскажет про фальшивые монеты для автоматов с колой. О них можно узнать и по другому см. про локацию "Каньон". (и, возможно, даст монетку на верёвке для их обмана. Каждое её применение -1 кармы) и также упомянёт про некий тайник, который можно обнаружить в районе "Трущобы" в электрощитке ($1000).


В отеле можно продать комиксы и кошачью лапку (40$ + 100 экспы за каждый журнал). Тут же стоит караванщик с энкодером, который нужен по квесту с завода.Можно его украсть, купить за 1000$ или 300$ (зависит от репутации караванщика) или убедить, когда будет квест.
В отеле можно продать комиксы и кошачью лапку (40$ + 100 экспы за каждый журнал). Тут же стоит караванщик с энкодером, который нужен по квесту с завода.Можно его украсть, купить за 1000$ или 300$ (зависит от репутации караванщика) или убедить, когда будет квест.
Line 675: Line 678:
Если прийти к нему больным, то можно получить дополнительный способ лечения инфекций.
Если прийти к нему больным, то можно получить дополнительный способ лечения инфекций.


В домике слева от начала локации живет библиофил, он обменяет сердечные таблетки (есть в ВВ и Вегасе) на две нужные книжки. Одна даст перк “практическая анатомия”(но нужен интеллект 7 и доктор/первая помощь около 80), а вторая улучшит машину, нужен суперремнабор (если у вас нет суперремнабора то машину, с помощью этой книги, может улучшить гуль с локации [[Свалка покрышек]]за 4 бутылки любого алкоголя и 4 сендвича). Библиофилу также нужны газеты, за которые он научит навыку [[Азартные игры]] или даст книгу для повышения навыков (на ваш выбор). Одну из газет можно найти в БМ. (про Газеты см. [[Хитрости]] Невады” ссылка в начале)
В домике слева от начала локации живет библиофил, он обменяет сердечные таблетки (есть в ВВ и Вегасе) на две нужные книжки. Одна даст перк "практическая анатомия"(но нужен интеллект 7 и доктор/первая помощь около 80), а вторая улучшит машину, нужен суперремнабор (если у вас нет суперремнабора то машину, с помощью этой книги, может улучшить гуль с локации "[[Свалка покрышек]]" за 4 бутылки любого алкоголя и 4 сендвича). Библиофилу также нужны газеты, за которые он научит навыку [[Азартные игры]] или даст книгу для повышения навыков (на ваш выбор). Одну из газет можно найти в БМ. (про Газеты см. "[[Хитрости]] Невады" ссылка в начале)


Интеллект 9 и красноречие 75 позволят получить опыта при разговоре на философскую тему.
Интеллект 9 и красноречие 75 позволят получить опыта при разговоре на философскую тему.
Line 681: Line 684:
Дальше живет девушка с вредным мужем. Харизма 8 или красноречие 30 позволит предложить ей помощь. Дальше можно пригрозить (сила 9 или уровень 10) мужику или опоить (нужно красноречие 75) его отравой. Так же мужика можно уговорить, для этого нужна бутылка алкоголя в рюкзаке, в диалоге надо предложить ему выпить
Дальше живет девушка с вредным мужем. Харизма 8 или красноречие 30 позволит предложить ей помощь. Дальше можно пригрозить (сила 9 или уровень 10) мужику или опоить (нужно красноречие 75) его отравой. Так же мужика можно уговорить, для этого нужна бутылка алкоголя в рюкзаке, в диалоге надо предложить ему выпить


В соседней комнате с ними живет самогонщик по кличке Гарри Свинокрыс. У него в ящике можно аккуратненько взять 10 бутылок “кровавой Мэри”, а в платяном шкафу лежит кувшин с “Мелассой” (нужна для приготовления на костре: 1(один) кувшин с “Мелассой”+1(одна) фляга с ”Чистой водой”=10 бутылок самогона).
В соседней комнате с ними живет самогонщик по кличке Гарри Свинокрыс. У него в ящике можно аккуратненько взять 10 бутылок "кровавой Мэри", а в платяном шкафу лежит кувшин с "Мелассой" (нужна для приготовления на костре: 1(один) кувшин с "Мелассой"+1(одна) фляга с "Чистой водой"=10 бутылок самогона).


Шериф даст квест привести бандита из [[Прово]]. Вам нужно найти мирный способ входа (парень снаружи вам все расскажет при силе 9, красноречии 60, 100$, уровне 12 или карме -250) и поговорить с парнем в кожанке. Тот и сам не против чтобы его публично казнили, если у вас уровень 22 или красноречие 110% (стодесять!). За сдачу живым будет двойная награда и большая прибавка к репутации в СЛС.
Шериф даст квест привести бандита из [[Прово]]. Вам нужно найти мирный способ входа (парень снаружи вам все расскажет при силе 9, красноречии 60, 100$, уровне 12 или карме -250) и поговорить с парнем в кожанке. Тот и сам не против чтобы его публично казнили, если у вас уровень 22 или красноречие 110% (стодесять!). За сдачу живым будет двойная награда и большая прибавка к репутации в СЛС.
Line 687: Line 690:
Потом шериф даст квест убить остальных и принести ему их головы.
Потом шериф даст квест убить остальных и принести ему их головы.


В полицейском участке в шкафу около каморки шерифа, лежит Уголовное дело” сильно потрепанное и старое. Интересная и жутковатая история и возможно для чего-то надо.
В полицейском участке в шкафу около каморки шерифа, лежит Уголовное дело" сильно потрепанное и старое. Интересная и жутковатая история и возможно для чего-то надо.


==== Район Прово ====
==== Район [[Прово]] ====


Если вы по честному вошли к бандитам (см. абзац выше) и у вас взят квест “Совершить правосудие над Гери Гилмором”. То у главаря можно получить встречный квест на убийство Шерифа с длинным именем Бертон “Кнут” Хикок из СЛС (этот квест будет у главаря если вы еще не убили или не убедили сдаться Гери Гилмора). Ели убьете Шерифа дадут 20 000$, +500 экспы, -5 кармы и получите САМУЮ мощную пушку из легкого оружия.
Если вы по честному вошли к бандитам (см. абзац выше) и у вас взят квест "Совершить правосудие над Гери Гилмором". То у главаря можно получить встречный квест на убийство Шерифа с длинным именем Бертон "Кнут" Хикок из СЛС (этот квест будет у главаря если вы еще не убили или не убедили сдаться Гери Гилмора). Ели убьете Шерифа дадут 20 000$, +500 экспы, -5 кармы и получите САМУЮ мощную пушку из легкого оружия.


У главаря еще можно взять квест “Совершить диверсию на заводе Ядер-колы”. Нужно отравить как минимум 2(два) любых бака “с вонючим варевом” на заводе Ядер-колы их там много (главарь советует идти через подземку, но лучше пройти к бакам в скрытности просто через дверь). Получите 20 000$, -50 кармы, +1500 экспы. Этот квест можно взять даже если вы уговорили сдаться или убили Гери Гилмора. Выбирайте - хороший вы или жадный? :-)
У главаря еще можно взять квест "Совершить диверсию на заводе Ядер-колы". Нужно отравить как минимум 2(два) любых бака вонючим варевом" на заводе Ядер-колы их там много (главарь советует идти через подземку, но лучше пройти к бакам в скрытности просто через дверь). Получите 20 000$, -50 кармы, +1500 экспы. Этот квест можно взять даже если вы уговорили сдаться или убили Гери Гилмора. Выбирайте - хороший вы или жадный? :-)


В доме в закрытой комнате в шкафу. Лежит схема [[Порох]]овая граната”. Очень мощное оружие. Только плазменные гранаты сильнее, да и то не на много.
В доме в закрытой комнате в шкафу. Лежит схема "[[Пороховая граната]]". Очень мощное оружие. Только плазменные гранаты сильнее, да и то не на много.


Если поискать металлоискателем возле знака “HOTELL” можно найти необычный плазменный пистолет с названием “Дутень” его характеристики вас приятно удивляет и повеселят :-)
Если поискать металлоискателем возле знака "HOTELL" можно найти необычный плазменный пистолет с названием "[[Дутень]]" его характеристики вас приятно удивляет и повеселят :-)


За домом в одной из могил можно найти бутылку “Ядер-колы с привкусом” это самогонная Ядер-кола! Травит и прилично снижает статы. Зачем нужна не понятно. Возможно кого нибудь отравить или для прикола.
За домом в одной из могил можно найти бутылку "Ядер-колы с привкусом" это самогонная Ядер-кола! Травит и прилично снижает статы. Зачем нужна не понятно. Возможно кого нибудь отравить или для прикола. (Ясное дело - занизить статы, чтобы читать книги).


==== Железнодорожное депо ====
==== Железнодорожное депо ====
Line 705: Line 708:
Тут интересного немного, но место необходимо по сюжету. Если у вас слабый взлом, то нужно пройти в нижний левый угол локации и спуститься там в подземелье. Там вы найдете ключ от двери в основном здании. Чтобы запустить поезд нужно расчистить путь, найти напарника и починить бортовой компьютер. Снимаете бортовой комп и несете технику или на верстак. Для расчистки пути нужно подняться по лестнице возле поезда, починить генератор, понять что что-то не работает. Починить провода на стене возле входа, активировать комп, взорвать бомбу или поджечь зажигалкой (она неподалеку в ящике имеется).
Тут интересного немного, но место необходимо по сюжету. Если у вас слабый взлом, то нужно пройти в нижний левый угол локации и спуститься там в подземелье. Там вы найдете ключ от двери в основном здании. Чтобы запустить поезд нужно расчистить путь, найти напарника и починить бортовой компьютер. Снимаете бортовой комп и несете технику или на верстак. Для расчистки пути нужно подняться по лестнице возле поезда, починить генератор, понять что что-то не работает. Починить провода на стене возле входа, активировать комп, взорвать бомбу или поджечь зажигалкой (она неподалеку в ящике имеется).


Когда будете ползать по канализации учтите, что нужно нажимать на верхнюю часть лестницы в зале с водой. Когда спустите воду то там где была вода в углу сможете найти труп некого Эда (Это пасхалка к фильму “Криминальное чтиво”, где герой Брюса Уиллиса(боксер) когда вернулся домой с часами на мотоцикле, сказал жене на вопрос:”Чей это мотоцикл?- “Зеда” - “Кто такой Зед?- “Зед мертв!( “Who is Zed?- “Zed is dead!). Кроме того Эд лежит у выхода убежища №13 в первой части Fallout’а, в шахтах Реддинга и в трюме танкера во второй части, а так же лежит в убежище №34 в Fallout:New Vegas и всегда с одним и тем же описанием - “Это Эд. Эд мертв.) его можно обобрать и в маленьком закутке есть очень незаметная дверь в секретную комнатку (там тоже немного добра и возможно она для чего-то нужна).
Когда будете ползать по канализации учтите, что нужно нажимать на верхнюю часть лестницы в зале с водой. Когда спустите воду то там где была вода в углу сможете найти труп некого Эда (Это пасхалка к фильму "Криминальное чтиво", где герой Брюса Уиллиса(боксер) когда вернулся домой с часами на мотоцикле, сказал жене на вопрос:"Чей это мотоцикл?" - "Зеда" - "Кто такой Зед?" - "Зед мертв!" ( "Who is Zed?" - "Zed is dead!). Кроме того Эд лежит у выхода убежища №13 в первой части Fallout’а, в шахтах Реддинга и в трюме танкера во второй части, а так же лежит в убежище №34 в Fallout:New Vegas и всегда с одним и тем же описанием - "Это Эд. Эд мертв.") его можно обобрать и в маленьком закутке есть очень незаметная дверь в секретную комнатку (там тоже немного добра и возможно она для чего-то нужна).


==== Трущобы ====
==== Трущобы ====
Line 713: Line 716:
Миниубежища выглядят как вход в канализацию, ищите их внутри домов рядом с по упавшими буквами. Найдете немного лута и запчасть для [[Город_Убежища|ГУ]]. Во втором (не там где деталь) посмотрите на плакат - за ним есть сейф.
Миниубежища выглядят как вход в канализацию, ищите их внутри домов рядом с по упавшими буквами. Найдете немного лута и запчасть для [[Город_Убежища|ГУ]]. Во втором (не там где деталь) посмотрите на плакат - за ним есть сейф.


На заднем дворе Степлтона можно найти металлоискателем сломанный Пип-Бой. Его нужно отнести к верстаку. Ремонт 30 и эрудиция 75. После улучшения можно “осмотреть” себя и узнать уровень облучения.
На заднем дворе Степлтона можно найти металлоискателем сломанный Пип-Бой. Его нужно отнести к верстаку. Ремонт 30 и эрудиция 75. После улучшения можно "осмотреть" себя и узнать уровень облучения.


Труба для входа в подвалы завода находится на локации “каньон водосточных труб” за локацией “завод ядер-колы” (для её открытия необходимо воспользоваться навыком ремонта), там же и обитает пропавшая собака, если о ней сказали.
Труба для входа в подвалы завода находится на локации "каньон водосточных труб" за локацией "завод ядер-колы" (для её открытия необходимо воспользоваться навыком ремонта), там же и обитает пропавшая собака, если о ней сказали.


==== Завод Ядер-Колы ====
==== Завод Ядер-Колы ====
Line 721: Line 724:
Здесь вы найдете верстак, техника, который предложит собрать броню Гризли и апгрейдить машину и несколько квестов.
Здесь вы найдете верстак, техника, который предложит собрать броню Гризли и апгрейдить машину и несколько квестов.


В частности можно купить лицензию на продажу колы за деньги. Сумма зависит от навыка торговли. Цена будет меняться где-то между 3000 и 2000 в зависимости от навыка торговли. Для заключения договоров нужно носить бумаги с собой. Договоры можно заключить со следующими заведениями: 1) кафе “Хард-рок”; 2) стоянка караванов в Ветре войны; 3) кафе “Silver Legacy”; 4) бар “Коттон”.
В частности можно купить лицензию на продажу колы за деньги. Сумма зависит от навыка торговли. Цена будет меняться где-то между 3000 и 2000 в зависимости от навыка торговли. Для заключения договоров нужно носить бумаги с собой. Договоры можно заключить со следующими заведениями: 1) кафе "Хард-рок"; 2) стоянка караванов в Ветре войны; 3) кафе "Silver Legacy"; 4) бар "Коттон".


Первый квест начальника - разобраться с торговцем, что на стоянке караванов. Если у вас торговля 70, то вы можете уговорить менеджера принять его на работу. Или купить у него всю партию. Скупите сначала у него почти всю его радиоактивную Ядер-колу т.к. она дает +1 реакцию за каждую выпитую бутылку, очень полезно напиться перед сложной битвой. Но не забывайте что каждая бутылка дает еще и +3 рад заражения. (Оставьте ему хотя бы одну бутылку это даст возможность пройти его квест еще и другими способами).
Первый квест начальника - разобраться с торговцем, что на стоянке караванов. Если у вас торговля 70, то вы можете уговорить менеджера принять его на работу. Или купить у него всю партию. Скупите сначала у него почти всю его радиоактивную Ядер-колу т.к. она дает +1 реакцию за каждую выпитую бутылку, очень полезно напиться перед сложной битвой. Но не забывайте что каждая бутылка дает еще и +3 рад заражения. (Оставьте ему хотя бы одну бутылку это даст возможность пройти его квест еще и другими способами).
Line 727: Line 730:
Второй квест - забрать энкодер у караванщика (см. Бизнес-Центр).
Второй квест - забрать энкодер у караванщика (см. Бизнес-Центр).


Третий - ремонт компа. Починить его может техник Вегаса или [[Байкеры|байкеры]]. Ну или самостоятельно на верстаке (ремонт 25 эрудиция 80).Если отдать контроллер директору завода Скиннеру, то получите 2000$ и 1500 экспы. Так же можно отнести доктору и получить 350 монет. О том, что что контролер нужен не только директору завода вам в прямую говорит механик Фрэнсис (когда вам его собственно дает починить). Доктор предлагает отдать контроллер ему, чтобы городу жилось лучше. т.к. Автоматизация завода Ядер-колы сократит рабочие места и часть рабочих окажется на улице. да от дает всего 350$, но к этому еще +35 кармы и 1500 экспы. Как он говорит - “Не каждый может пожертвовать своим доходом ради блага других”. Возможно отдать можно еще кому-нибудь.
Третий - ремонт компа. Починить его может техник Вегаса или [[Байкеры|байкеры]]. Ну или самостоятельно на верстаке (ремонт 25 эрудиция 80).Если отдать контроллер директору завода Скиннеру, то получите 2000$ и 1500 экспы. Так же можно отнести доктору и получить 350 монет. О том, что что контролер нужен не только директору завода вам в прямую говорит механик Фрэнсис (когда вам его собственно дает починить). Доктор предлагает отдать контроллер ему, чтобы городу жилось лучше. т.к. Автоматизация завода Ядер-колы сократит рабочие места и часть рабочих окажется на улице. да от дает всего 350$, но к этому еще +35 кармы и 1500 экспы. Как он говорит - "Не каждый может пожертвовать своим доходом ради блага других". Возможно отдать можно еще кому-нибудь.


На втором этаже есть негр, которого все не любят. Квеста напрямую он не даст, но выполнить его можно. Для этого нужно поговорить с администратором, которая скажет что потеряла ключи. [[Ключ]]и украл тот самый негр и спрятал в толчке. Нужно положить ключи в шкафчик Саймона (средний) или подложить ему их кражей и сдать его администраторше. Тогда негр даст вам противогазовый комбинезон.
На втором этаже есть негр, которого все не любят. Квеста напрямую он не даст, но выполнить его можно. Для этого нужно поговорить с администратором, которая скажет что потеряла ключи. [[Ключ]]и украл тот самый негр и спрятал в толчке. Нужно положить ключи в шкафчик Саймона (средний) или подложить ему их кражей и сдать его администраторше. Тогда негр даст вам противогазовый комбинезон. Саймон, конечно, приличный негодяй, но порядочный белый человек сдаст доставшего всех негра Тома, который и украл ключи (и еще нам пришлось поковыряться из-за этого в отхожем месте) с коварными намерениями осуществить подлог чужими руками. Саймон честно даст денег и тот же костюм. Можно сдать обоих, но ситуацию это не разрешит.


====== Каньон ======
====== Каньон ======


На локации есть вход в канализацию (Не лезьте в неё если не взяли квест на собаку. Иначе и собаку не найдете и локация повиснет, если в неё второй раз со взятым квестом пойдете). Если вход отремонтировать то можно пролезть в канализацию, там можно найти скелет с кучей хороших вещей, а от туда в подвал Завода Ядер-колы (из завода тоже можно пролезть. Но если не знаешь где вход то его очень трудно найти и заметить). Там в шкафчике лежит противогазовый комбинезон и еще разные полезные штуки, а в деревянном ящике возле лесенки ведущей на завод лежит очень прикольный отсыл к фоллаутам 1 и 2 :-). Если поискать металлоискателем на полуостровке на котором стоит “неудобное кресло”, можно найти сломанную микроядерную батарею.
На локации есть вход в канализацию (Не лезьте в неё если не взяли квест на собаку. Иначе и собаку не найдете и локация повиснет, если в неё второй раз со взятым квестом пойдете). Если вход отремонтировать то можно пролезть в канализацию, там можно найти скелет с кучей хороших вещей, а от туда в подвал Завода Ядер-колы (из завода тоже можно пролезть. Но если не знаешь где вход то его очень трудно найти и заметить). Там в шкафчике лежит противогазовый комбинезон и еще разные полезные штуки, а в деревянном ящике возле лесенки ведущей на завод лежит очень прикольный отсыл к фоллаутам 1 и 2 :-). Если поискать металлоискателем на полуостровке на котором стоит "неудобное кресло", можно найти сломанную микроядерную батарею.


В скелете который лежит в канализации можно найти [[Штучки]]металлические пластинки размером с обычную монетку, они нужны для получения Ядер-колы без денег. После первого использования (на автомате с Ядер-колой) вы автоматически научитесь их делать на верстаке или у любого техника кроме Фрэнсиса (того, что возле завода Ядер-колы. Он их уже делал раньше, за что получил серьезный втык от начальства и больше этим не занимается). Но не забывайте - каждая нечестно полученная бутылка карма -1. Если с помощью “Штучек” украсть из автоматов с Ядер-колой - 20 бутылок, то получите навык [[Кол]]а-маньяк” воровство +5%. Если после этого во всем признаетесь директору завода (он вам все равно не поверит) получите +5 кармы.
В скелете который лежит в канализации можно найти "[[Штучки]]" металлические пластинки размером с обычную монетку, они нужны для получения Ядер-колы без денег. После первого использования (на автомате с Ядер-колой) вы автоматически научитесь их делать на верстаке или у любого техника кроме Фрэнсиса (того, что возле завода Ядер-колы. Он их уже делал раньше, за что получил серьезный втык от начальства и больше этим не занимается). Но не забывайте - каждая нечестно полученная бутылка карма -1. Если с помощью "Штучек" украсть из автоматов с Ядер-колой - 20 бутылок, то получите навык "[[Кол]]а-маньяк" воровство +5%. Если после этого во всем признаетесь директору завода (он вам все равно не поверит) получите +5 кармы.


==== Харрельсон ====
==== [[Харрельсон]] ====


Тут все просто. Поговорите с [[Город_Убежища|ГУ]]лем, убейте [[Город_Убежища|ГУ]]ля (300 хп!), вылечите доктором или стимуляторами узника. Соберите лут. ПроФИТ!
Тут все просто. Поговорите с [[Город_Убежища|ГУ]]лем, убейте [[Город_Убежища|ГУ]]ля (300 хп!), вылечите доктором или стимуляторами узника. Соберите лут. ПроФИТ!
Line 747: Line 750:
Для ремонта электричества придется побегать по городу. Сначала нужно запустить генератор. Потом покопаться в щитке, чтобы запустить электричество до трансформатора. Потом починить сам трансформатор (в центре города стремная такая штука). Последнее - это найти щитки у каждого дома и починить их. Все щитки одинаковые, но не похожие на обычный элетрощит.
Для ремонта электричества придется побегать по городу. Сначала нужно запустить генератор. Потом покопаться в щитке, чтобы запустить электричество до трансформатора. Потом починить сам трансформатор (в центре города стремная такая штука). Последнее - это найти щитки у каждого дома и починить их. Все щитки одинаковые, но не похожие на обычный элетрощит.


Еще тут же есть квест “загнать браминов в стойла”. Толкаем их, пока не зайдут, если у персонажа не достаточно силы, то надо взять в руки электрокнут. Просто, но долго.
Еще тут же есть квест "загнать браминов в стойла". Толкаем их, пока не зайдут, если у персонажа не достаточно силы, то надо взять в руки электрокнут. Просто, но долго.


[[Байкеры]] расскажут про [[Джей Кукиш|Кукиша]] и это откроет доступ к следующему сюжетному квесту.
[[Байкеры]] расскажут про [[Джей Кукиш|Кукиша]] и это откроет доступ к следующему сюжетному квесту.


== Баттл-Маунтин ==
== [[Баттл-Маунтин]] ==


Самое сложное - это найти это место. Как это сделать будет описано в разделе “сюжет”, хотя отыскать можно и раньше.
Самое сложное - это найти это место. Как это сделать будет описано в разделе "сюжет", хотя отыскать можно и раньше.


На первой локации практически ничего нет, кроме одной из частей по уходу за телом и старой газеты (нужны библиофилу в СЛС).
На первой локации практически ничего нет, кроме одной из частей по уходу за телом и старой газеты (нужны библиофилу в СЛС).


Если поискать металлоискателем возле разбитой машины возле перехода на локацию к радарной станции и [[Байкеры|байкерам]], то можно найти “микроядерную батарею”.
Если поискать металлоискателем возле разбитой машины возле перехода на локацию к радарной станции и [[Байкеры|байкерам]], то можно найти "микроядерную батарею".


На второй находится радарная станция (закрыта пока не понадобиться по сюжету), [[Байкеры|байкеры]] и дочь архивариуса (квест Вегас).
На второй находится радарная станция (закрыта пока не понадобиться по сюжету), [[Байкеры|байкеры]] и дочь архивариуса (квест [[Вегас]]).


Если возле дочки архивариуса поискать металлоискателем, найдете холодное оружие с названием "[[Цеп байкеров]]". А рядом с сушилкой вещей за зданием с генератором, можно отыскать с помощью металлоискателя [[Стимулятор]].
Если возле дочки архивариуса поискать металлоискателем, найдете холодное оружие с названием "[[Цеп байкеров]]". А рядом с сушилкой вещей за зданием с генератором, можно отыскать с помощью металлоискателя "[[Стимулятор]]".


Фил сделает вам апгрейд машины за 2000$.
Фил сделает вам апгрейд машины за 2000$.
Line 785: Line 788:
Перед запуском станции нужно перенастроить генератор снаружи, использовав ремонт.
Перед запуском станции нужно перенастроить генератор снаружи, использовав ремонт.


== Зона 51 ==
== [[Зона 51]] ==


Локация в которой много полезного лута, но по сути нет ни одного квеста. Прихватите с собой несколько пакетов антирадина. Может пригодиться.
Локация в которой много полезного лута, но по сути нет ни одного квеста. Прихватите с собой несколько пакетов антирадина. Может пригодиться.
Line 821: Line 824:
Где-то на базе можно подобрать комплект чертежей для силовой брони (возле компа с активацией самоуничтожения в столе с пультом управления силовыми полями), что избавит от необходимости убалтывания Фила и разборок в ВВ. Так же где-то там лежит центрифуга, которая заменяет костер и лабораторный стол(в лаборатории, рядом с комнатой с агрегатом, для газовой атаки).
Где-то на базе можно подобрать комплект чертежей для силовой брони (возле компа с активацией самоуничтожения в столе с пультом управления силовыми полями), что избавит от необходимости убалтывания Фила и разборок в ВВ. Так же где-то там лежит центрифуга, которая заменяет костер и лабораторный стол(в лаборатории, рядом с комнатой с агрегатом, для газовой атаки).


== Благодатное ==
== [[Благодатное]] ==


Сюда можно прибыть только по сюжету и только на поезде.
Сюда можно прибыть только по сюжету и только на поезде.
Line 855: Line 858:
- можно вколоть яд - он сразу умрет (яд лежит рядом в трупе);
- можно вколоть яд - он сразу умрет (яд лежит рядом в трупе);


- можно украсть у него куклу, он называет её “моя прелесть” и угрожать отрывом её частей тела;
- можно украсть у него куклу, он называет её "моя прелесть" и угрожать отрывом её частей тела;


- можно уговорить выйти мир посмотреть.
- можно уговорить выйти мир посмотреть.
Line 869: Line 872:
== Прохождение сюжета ==
== Прохождение сюжета ==


Сначала нужно поговорить с доктором в [[Город_Убежища|ГУ]], потом с сержантом, который даст квест “вспомнить все”.
Сначала нужно поговорить с доктором в [[Город_Убежища|ГУ]], потом с сержантом, который даст квест "вспомнить все".


После этого нужно прибыть в [[Нью-Рино|Рино]] и поговорить с Мордино в отеле, который расскажет об эвакобункере [[Страйкер]]а.
После этого нужно прибыть в [[Нью-Рино|Рино]] и поговорить с Мордино в отеле, который расскажет об эвакобункере [[Страйкер]]а.
Line 899: Line 902:
Приезжаете в [[Город_Убежища|ГУ]] и говорите с солдатами. Если им не грубить, то вас отведут к полковнику мирно. Можно убить (хорошая концовка для [[Город_Убежища|ГУ]]) его или отдать устройство (плохая концовка для [[Город_Убежища|ГУ]]). После разговора можно начать драку, так что не спешите с войной.
Приезжаете в [[Город_Убежища|ГУ]] и говорите с солдатами. Если им не грубить, то вас отведут к полковнику мирно. Можно убить (хорошая концовка для [[Город_Убежища|ГУ]]) его или отдать устройство (плохая концовка для [[Город_Убежища|ГУ]]). После разговора можно начать драку, так что не спешите с войной.


Если пойти по боевому пути, то получите прикольных напарников: робот (надо его сначала починить) и Сержант Грейвс. Если хотите сделать Сержанта посильнее то когда возьмете его в группу положите ему в инвентарь(воровством) броню и любое легкое оружие с патронами, в диалоге с ним нажать “поведение” и нажать на кнопки “лучшее оружие” и “лучшая броня” он наденет то, что вы ему дали, чем сильнее оружие и крепче броня тем лучше, но учтите, что назад он их не отдаст. :-)
Если пойти по боевому пути, то получите прикольных напарников: робот (надо его сначала починить) и Сержант Грейвс. Если хотите сделать Сержанта посильнее то когда возьмете его в группу положите ему в инвентарь(воровством) броню и любое легкое оружие с патронами, в диалоге с ним нажать "поведение" и нажать на кнопки "лучшее оружие" и "лучшая броня" он наденет то, что вы ему дали, чем сильнее оружие и крепче броня тем лучше, но учтите, что назад он их не отдаст. :-)


На втором этаже в средней комнате сверху в металлическом шкафчике лежит [[Боевая броня]].
На втором этаже в средней комнате сверху в металлическом шкафчике лежит "[[Боевая броня]]".


После того как вы отдадите устройство или установите его (3 этаж убежища, ищите второй лифт, всех врагов убивать необязательно) все кончится. THE END!
После того как вы отдадите устройство или установите его (3 этаж убежища, ищите второй лифт, всех врагов убивать необязательно) все кончится. THE END!


P.S. Конечно перк “Неутомимость” позволит играть и дальше. И там будет еще много чего интересного. Например, стоит заглянуть в БР.
P.S. Конечно перк "Неутомимость" позволит играть и дальше. И там будет еще много чего интересного. Например, стоит заглянуть в БР.


Если будете играть после прохождения. Напарник Робот останется с вами. И у продавцов намного больше оружия (включая Винтовку Гаусса и другие не менее веселые стволы, которые раньше просто не попадались).
Если будете играть после прохождения. Напарник Робот останется с вами. И у продавцов намного больше оружия (включая Винтовку Гаусса и другие не менее веселые стволы, которые раньше просто не попадались).
2

edits