История Fallout: Nevada: Difference between revisions
(add wikia category) |
(Links to existing pages added by LinkTitles bot.) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
Если выбрать перк "Неутомимость", то после финала игры и просмотра слайдов можно продолжать играть. При этом в игре что-то изменится, а именно: | Если выбрать перк "Неутомимость", то после финала игры и просмотра слайдов можно продолжать играть. При этом в игре что-то изменится, а именно: | ||
* На карте разрушенного Города Убежища при положительной репутации у байкеров появится байкер Фил. У него можно выкрасть уникальное оружие и напроситься на бесплатную поездку почти в любую локацию на карте мира. После этой встречи он исчезнет, поэтому возможность следует активировать вовремя, иначе она будет упущена. | * На карте разрушенного Города Убежища при положительной репутации у байкеров появится байкер Фил. У него можно выкрасть уникальное оружие и напроситься на бесплатную поездку почти в любую локацию на карте мира. После этой встречи он исчезнет, поэтому возможность следует активировать вовремя, иначе она будет упущена. | ||
* Если игрок добьется за игру перемещение общины Джерлака в Город Убежища и Джерлак при этом останется жив, то при посещении общины произойдет короткая сценка, в которой Джерлак самостоятельно застрелится из дробовика. | * Если игрок добьется за игру перемещение общины Джерлака в [[Город Убежища]] и [[Джерлак]] при этом останется жив, то при посещении общины произойдет короткая сценка, в которой [[Джерлак]] самостоятельно застрелится из дробовика. | ||
* В Блэк-Рок произойдет сцена захоронения старика Смита, если гробовщик жив. | * В [[Блэк-Рок]] произойдет сцена захоронения старика Смита, если гробовщик жив. | ||
* В Вегасе появится пасхальный персонаж по кличке Высер у позорного столба. | * В Вегасе появится пасхальный персонаж по кличке [[Высер]] у позорного столба. | ||
* В Рино, Вегасе и Солт-Лейке у основных торговцев оружием расширится товар, включая уникальные и особо редкие экземпляры оружия. | * В [[Рино]], Вегасе и Солт-Лейке у основных торговцев оружием расширится товар, включая уникальные и особо редкие экземпляры оружия. | ||
* В Хоторне в мертвом городе и казармах появятся враждебные роботы. | * В Хоторне в мертвом городе и казармах появятся враждебные роботы. | ||
Latest revision as of 21:35, 30 May 2017
Сюжет Fallout: Nevada разворачивается в 2140 году, то есть за 21 год до событий Fallout 1 (2161 г) и спустя 63 года после Великой Войны (2077 г.).
Бонусы после финала
Если выбрать перк "Неутомимость", то после финала игры и просмотра слайдов можно продолжать играть. При этом в игре что-то изменится, а именно:
- На карте разрушенного Города Убежища при положительной репутации у байкеров появится байкер Фил. У него можно выкрасть уникальное оружие и напроситься на бесплатную поездку почти в любую локацию на карте мира. После этой встречи он исчезнет, поэтому возможность следует активировать вовремя, иначе она будет упущена.
- Если игрок добьется за игру перемещение общины Джерлака в Город Убежища и Джерлак при этом останется жив, то при посещении общины произойдет короткая сценка, в которой Джерлак самостоятельно застрелится из дробовика.
- В Блэк-Рок произойдет сцена захоронения старика Смита, если гробовщик жив.
- В Вегасе появится пасхальный персонаж по кличке Высер у позорного столба.
- В Рино, Вегасе и Солт-Лейке у основных торговцев оружием расширится товар, включая уникальные и особо редкие экземпляры оружия.
- В Хоторне в мертвом городе и казармах появятся враждебные роботы.
За кадром
При разработке сюжета автора вдохновлял фильм "Остров" - фантастический боевик 2005 года выпуска режиссера Майкла Бэема (см. описание фильма в Википедии).