Версии Fallout: Nevada: Difference between revisions

From Fallout: Nevada
(add wikia category)
(10 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
==Общая информация==
==Общая информация==
Проект Fallout of Nevada выпускался в нескольких версиях, существенно отличающихся между собой по содержанию, редакторской работе и ряду других аспектов. На текущий момент проект считается незавершенным и ведется работа по его окончанию.
Проект Fallout: Nevada выпускался в нескольких версиях, существенно отличающихся между собой по содержанию, редакторской работе и ряду других аспектов. На текущий момент проект завершён, последняя версия - 1.07.
==Версии Fallout of Nevada==
==Версии Fallout: Nevada==
*'''Техническая демо-версия'''. Выпущена 12 октября 2010.
*'''Техническая демо-версия'''. Выпущена 12 октября 2010.
** Представляет собой переработанный и расширенный пролог из оригинальной игры.
** Представляет собой переработанный и расширенный пролог из оригинальной игры.
*'''0.99a''' (''альфа-версия''). Выпущена в мае 2011.
*'''0.99a''' (''альфа-версия''). Выпущена в мае 2011.
** В первые месяцы после выхода для этой версии было выпущено несколько фиксов и патчей.
** В первые месяцы после выхода для этой версии было выпущено несколько фиксов и патчей.
* '''0.99b''' (''бетта-версия''). Выпущена 28 февраля 2012.
* '''0.99b''' (''бета-версия''). Выпущена 28 февраля 2012.
** Ощутимо, но не кардинально, отличается от 0.99a благодаря дополненному контенту и различным переработкам.
** Ощутимо, но не кардинально, отличается от 0.99a благодаря дополненному контенту и различным переработкам.
* '''0.99c''' (''предфинальная версия''). Выпущена 14 августа 2014 для узкого круга желающих, которым надоело ждать 1.00. Для широкой публики не выкладывалась в интернете и даже не анонсировалась на сайте проекта.
* '''0.99c''' (''предфинальная версия''). Выпущена 14 августа 2014 для узкого круга желающих, которым надоело ждать 1.00. Не афишировалась на сайте, публично не выкладывалась.
** По словам BlackDesigner, это и есть 1.00 за вычетом нескольких крупных недоработок (например, не доделан сюжет, нет поддержки большого разрешения и т.д.).
** Кардинально отличается от предыдущих версий многочисленными переработками и дополнениями. Так, например, почти весь город Нью-Рино переписан "с нуля", удалён квест на поиск счетчиков Гейгера, добавлены новые поселения и т.д.
** Кардинально отличается от предыдущих версий многочисленными переработками и дополнениями. Так например почти весь город Нью-Рино переписан "с нуля", удалён квест на поиск счетчиков Гейгера, добавлены новые поселения и т.д.
*'''[http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fontec/0-5# 1.00]''' (''финальная версия''). Выпущена 10 марта 2015.
*'''1.00''' (''финальная версия''). Все еще готовится к выпуску.
** Финальная версия игры. Доработана по сравнению с версией 0.99с (сохранения от 0.99с не поддерживаются). Имеется патч высокого разрешения. Был также выпущен небольшой патч, исправляющий ошибки.
{{ВерсииFoN}}
{{ВерсииFoN}}
==Разночтения между версиями 0.99a и 0.99b==
 
{{Проверить факты}}
==Разночтения между версиями==
{{Stub}}
Между версиями существуют категорические разночтения, которые могут ввести в заблуждения и вызвать путаницу у обычных игроков. Это разночтения буквально во всём - сюжете, квестах, диалогах, инвентаре и т.д. Из версии в версию менялся как состав контента, так и его качество, то есть проект подвергался и количественным и качественным изменениям. Считается, что версия 1.00 является каноничной, а все предыдущие версии не актуальны. Разработчики не поддерживают старые версии и призывают удалять их из интернета во избежание путаницы.
*Предметы в бетта-версии, которых не было в альфа:
 
**[[Мини-ракетница]]
Из наиболее известных изменений можно назвать следующие:
**[[Легкий миномет]]
* Из версии 1.00 была полностью удалена линейка оружия под общим названием "[[Поджиг (общая статья)|Поджиг]]". Это вызвало многочисленные негодования, однако разработчики твёрдо были уверены, что Поджиги не могут оставаться в релизной версии проекта.
**[[Тяжелый миномет]]
* В поздних версиях была пересмотрена тема "[[Мега-пасхалка|Мега-пасхалки]]".
**[[Кровавая Мэри]]
* Сюжет был почти полностью переделан в версии 1.00, однако остался недоработанным по ряду моментов.
**[[Молоко брамина]]
* В поздних версиях были переименованы локации: Нью-Вегас в Лас-Вегас, Наркозавод в Питомник, Шайенн в Лавлок, Благодатное в Правительственное убежище.
**[[Бойцовый стимулятор]]
* В поздних версиях почти полностью переделан и значительно расширен Нью-Рино.
**[[Водяной пистолет]]
* В версиях 0.99c и 1.00 появились новые локации: Блэк-Рок, Джерлак, Бриджпорт, Харрельсон. А также значительно переделаны районы Хоторна.
**[[Помповый дробовик]]
 
**[[Тесак]]
== Режиссёрская версия ==
**[[Шпилька]]
Известно, что главный участник проекта (Александр Пошелюжин) располагает планами некой "режиссёрской версии". По его словам, чтобы довести до ума Fallout: Nevada, его надо переделывать полностью. Планы пока не опубликованы и неизвестно, намерены ли разработчики вообще их осуществлять (похоже, что не намерены).
*Новые усовершенствования предметов, которые появились в бетта и которых не было в альфа:
{{template:from_wikia}}
**Кожанная броня МК2
**Металлическая броня МК3
**Гранатомет МК2
*Оружие, вырезанное в b, которое присутствовало в a:
**Бозар
**Автомат XL
*Другие изменения инвентаря:
**[[Камуфляж]] стал при ношении повышать максимально переносимый груз на 50.
*Сюжетные разночтения:
**?
*Квестовые разночтения
**[[Зона 51]]: В бетта-версии стало возможным уничтожить пришельцев в ангаре с помощью газа, а пришельцев вне ангара - с помощью компьютера управления турелями.
**[[Зона 51]] и [[Хоторн]]: в b-версии добавился предмет "[[Призрак F-31 (предмет)|Призрак F-31]]", установка в Хоторне для его починки и достижение "[[Призрак F-31]]".
**[[Солт-Лейк-Сити]]: в бизнес-центре появился мальчик Робин с математической задачкой.
**[[Благодатное]]: реализована возможность взорвать турели в ангаре с помощью баллонов, что дает возможность пройти территорию без боя.
*Прочее
**3D-голова Гарольда в a-версии была заимствована из Fallout 2, а в b-версии заменена на голову из Fallout 1.
*b-версии добавлено несколько новых видов контейнеров (items) и объектов окружения (scenery).
*b-версии появились новые спец. встречи на карте мира: [[Большое отверстие]], [[Минное поле]], [[Офис "Интерплей"|Офис Interplay]].
**В b-версии стало возможным проникновение в запертую комнату эвакуационного бункера [[Нью-Рино]], где лежит импульсный пистолет.

Revision as of 11:05, 22 May 2017

Общая информация

Проект Fallout: Nevada выпускался в нескольких версиях, существенно отличающихся между собой по содержанию, редакторской работе и ряду других аспектов. На текущий момент проект завершён, последняя версия - 1.07.

Версии Fallout: Nevada

  • Техническая демо-версия. Выпущена 12 октября 2010.
    • Представляет собой переработанный и расширенный пролог из оригинальной игры.
  • 0.99a (альфа-версия). Выпущена в мае 2011.
    • В первые месяцы после выхода для этой версии было выпущено несколько фиксов и патчей.
  • 0.99b (бета-версия). Выпущена 28 февраля 2012.
    • Ощутимо, но не кардинально, отличается от 0.99a благодаря дополненному контенту и различным переработкам.
  • 0.99c (предфинальная версия). Выпущена 14 августа 2014 для узкого круга желающих, которым надоело ждать 1.00. Не афишировалась на сайте, публично не выкладывалась.
    • Кардинально отличается от предыдущих версий многочисленными переработками и дополнениями. Так, например, почти весь город Нью-Рино переписан "с нуля", удалён квест на поиск счетчиков Гейгера, добавлены новые поселения и т.д.
  • 1.00 (финальная версия). Выпущена 10 марта 2015.
    • Финальная версия игры. Доработана по сравнению с версией 0.99с (сохранения от 0.99с не поддерживаются). Имеется патч высокого разрешения. Был также выпущен небольшой патч, исправляющий ошибки.
  1. перенаправление Шаблон:Версии F:N

Разночтения между версиями

Между версиями существуют категорические разночтения, которые могут ввести в заблуждения и вызвать путаницу у обычных игроков. Это разночтения буквально во всём - сюжете, квестах, диалогах, инвентаре и т.д. Из версии в версию менялся как состав контента, так и его качество, то есть проект подвергался и количественным и качественным изменениям. Считается, что версия 1.00 является каноничной, а все предыдущие версии не актуальны. Разработчики не поддерживают старые версии и призывают удалять их из интернета во избежание путаницы.

Из наиболее известных изменений можно назвать следующие:

  • Из версии 1.00 была полностью удалена линейка оружия под общим названием "Поджиг". Это вызвало многочисленные негодования, однако разработчики твёрдо были уверены, что Поджиги не могут оставаться в релизной версии проекта.
  • В поздних версиях была пересмотрена тема "Мега-пасхалки".
  • Сюжет был почти полностью переделан в версии 1.00, однако остался недоработанным по ряду моментов.
  • В поздних версиях были переименованы локации: Нью-Вегас в Лас-Вегас, Наркозавод в Питомник, Шайенн в Лавлок, Благодатное в Правительственное убежище.
  • В поздних версиях почти полностью переделан и значительно расширен Нью-Рино.
  • В версиях 0.99c и 1.00 появились новые локации: Блэк-Рок, Джерлак, Бриджпорт, Харрельсон. А также значительно переделаны районы Хоторна.

Режиссёрская версия

Известно, что главный участник проекта (Александр Пошелюжин) располагает планами некой "режиссёрской версии". По его словам, чтобы довести до ума Fallout: Nevada, его надо переделывать полностью. Планы пока не опубликованы и неизвестно, намерены ли разработчики вообще их осуществлять (похоже, что не намерены).