Jump to content

Кошачья лапка: Difference between revisions

(Добавление категорий)
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
«Кошачья лапка» (англ. Cat’s Paw) — довоенный журнал Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics и Fallout of Nevada.
[[File:CAT.jpg|thumb|77x77px]]
«Кошачья лапка» (англ. Cat’s Paw) — довоенный журнал Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics и Fallout: Nevada.


== Местонахождение ==
== Местонахождение ==
{{Недописанный раздел}}
{{Недописанный раздел}}
* В бункере радиостанции Лавлок в Шайенне.
* В инвентаре Сэма в Городе Убежища.
* База Хотторн, мертвый город, первый дом слева (казино "Эль капитан").
В бункере радиостанции [[Лавлок]].
* База Хотторн, мертвый город, запертая комната в таверне.
* Вегас, в кармане охранника в казино "Монти", который любуется постером Мерилин Монро.
* Вегас, в кармане охранника в казино "Монти", который любуется постером Мерилин Монро.
* Вегас, в продаже у Мориса в отеле "Монти".
* ...
* ...


== Назначение ==
== Назначение ==
Предмет является квестовым, нахождение этих журналов заказывает кладовщик Сэм в Городе Убежища. За каждый доставленный экземлпяр выплачивается денежный гонорар и дается опыт. Для завершения квеста достаточно принести лишь один экземпляр, но Сэм будет принимать журналы и после этого.
 
=== ''До версии 1.00'' ===
Предмет являлся квестовым, доставку журналов заказывал кладовщик Сэм в Городе Убежища. За каждый доставленный экземпляр он выплачивал денежный гонорар и давал опыт (в разных версиях - разный). Для завершения квеста достаточно было принести лишь один экземпляр, но Сэм мог принимать журналы и после этого.
 
=== ''В версии 1.00'' ===
Предмет также является квестовым, но квест на его доставку больше не позиционируется в Pip-Boy, что приравнивает задание к обычному контракту. Сбор этих журналов (как и сбор [[Журнал комиксов|журналов комиксов]]) заказывает управляющий в отеле Солт-Лейк-Сити. За каждый экземпляр он платит 40 баксов и даёт 100 опыта.
 
Кроме этого, у кладовщика Сэма в Городе Убежища есть особая ветка развития диалога. Для её возникновения нужно своровать журнал у персонажа и заговорить с Сэмом, имея этот журнал в своём рюкзаке.
 
В отеле "Сильвер Легаси" в Рино располагается посетитель с журналом. Если своровать у него журнал, то через короткий промежуток времени персонаж вызовет принудительный диалог, в котором заставит героя показать свои карманы на предмет украденной вещи.
 
[[Категория:Квестовые предметы]]
[[Категория:Квестовые предметы]]
[[Категория:Предметы]]
[[Категория:Предметы]]
Anonymous user